मुझे नहीं पता कि जब आप खेल की एक नई शैली के संपर्क में आएंगे तो आप सबसे पहले किस पर ध्यान देंगे?
मैंने पहले इस दृष्टिकोण को व्यक्त किया है कि दो बीड प्ले के अध्ययन पर पहली पोस्ट में समान दांव को दांव के साथ मिलान करने की आवश्यकता है, यहां कुछ और शब्द हैं।
जब सहयोग की बात आती है, तो यह एक सर्वांगीण समस्या है जिसके लिए एक पूर्ण जुआ विचार की आवश्यकता होती है। यह शुरुआती बिंदु लक्ष्य से आता है, जो कि योजना है।
स्पष्ट लक्ष्यों के साथ, तय करें कि मूलधन, आधार, सट्टेबाजी और सट्टेबाजी को कैसे वितरित किया जाए।
उदाहरण के लिए, यदि आपके पास 1,000 युआन का कॉम्बैट प्रिंसिपल है, और आपका लक्ष्य एक दिन में एक या दो सौ युआन जीतना है, या आप कुछ राउंड में 5,000 युआन के लाभ की योजना बना रहे हैं, तो दोनों उसी का उपयोग करते हैं सट्टेबाजी का तरीका, लेकिन सट्टेबाजी का तरीका एक जैसा नहीं होगा।
अकेले सट्टेबाजी शैली के दृष्टिकोण से, ऐसे कई तरीके हैं जिनसे वास्तव में जीत और हार की सड़क और आयाम की एक मोटा उम्मीद हो सकती है, जिसकी सट्टेबाजी पद्धति के परिवर्तन में एक मार्गदर्शक भूमिका होती है।
उदाहरण के लिए, ब्रदर सन (SUN0223) वर्तमान में पूरा खेल खेल रहा है और बैंकर की भूमिका निभा रहा है। इस तरह के दांव किस तरह के पारंपरिक या अत्यधिक जीतने के तरीके पैदा करेंगे? यह उम्मीद की जा सकती है: जब एक ड्रैगन का सामना करना पड़ता है, तो यह +++++++++ होता है; जब एक रिवर्स ड्रैगन का सामना करना पड़ता है, तो यह ------------- होता है; जब एक लंबी एकल छलांग का सामना करना पड़ता है , यह +-+-+-+ -+-+-+- है, क्योंकि यह पूरा खेल है, हर किसी को यह समझना चाहिए कि इस तरह के कार्ड रोड का सामना करने की कितनी संभावना है। इस प्रकार का आयाम और नकारात्मक पहलू बहुत स्पष्ट है और इसकी उम्मीद की जा सकती है और निश्चित रूप से होगा। एक साधारण नकारात्मक पीछा शर्त का उपयोग स्पष्ट रूप से इस सट्टेबाजी पद्धति की विशेषताओं को पूरा नहीं करता है। भाई सन एक सौम्य स्तरित प्रगतिशील फ्लैट शर्त को अपनाते हैं, और इसे कम करने का प्रयास करते हैं जितना संभव हो आयाम। यह जीत और हार सड़क के वापसी प्रभाव का भी उपयोग करता है (यह शब्द एक वरिष्ठ द्वारा प्रस्तावित किया गया था जो कोड और छूट को धोने के लिए कई वर्षों से कैसीनो में है। जीत की संख्या के मामले में , यह अभी भी छोटी जीत को स्थिर कर सकता है, और साथ ही आयाम के खिलाफ 1000 बेस गज तैयार कर सकता है, जो एक अधिक उपयुक्त मैच है।
एक और उदाहरण ईडी थ्री-बीड और टू-बीड प्ले पर गरमागरम बहस है। जुआरी जिन्होंने लंबे समय तक इस नाटक का उपयोग किया है, उन्हें यह महसूस करने में सक्षम होना चाहिए कि जो लोग दो मोतियों के समूह को खेलते हैं, उनके लिए जीतने और हारने का सबसे आम तरीका है। + - + - है। मोड, इस प्रकार की कास्टिंग के लिए, मुझे लगता है कि यह 1-2, 1-3 नकारात्मक पीछा करने वाली छोटी केबलों का उपयोग करने के लिए सबसे सरल और उपयुक्त है। अधिक चरम मामलों में, जीतने की स्ट्रीक और हारने की स्ट्रीक लंबी भी हो सकती है, लेकिन एम्पलीट्यूड उतना सहज रूप से अनुमानित नहीं है जितना कि ऊपर दी गई बेटिंग विधि। इस वजह से मुझे लगा कि मुझे कास्टिंग को लेकर ज्यादा चिंता करने की जरूरत नहीं है। कोई फर्क नहीं पड़ता कि प्रक्षेपण प्रकार से प्रकाश कैसे बदलता है, मृत धब्बे होते हैं, और घटना की संभावना समान होती है। फ़ोरम में एक सूत्र है: क्या रैंडम वोट भी 50% है? मुझे लगता है कि स्थानीय विचलन होंगे, लेकिन लंबे समय में यह करीब होना चाहिए। इस यादृच्छिक वोट के कारण "यादृच्छिक" शब्द को कैसे समझें? बी या पी को अपनी मर्जी से दांव पर लगाना एक यादृच्छिक शर्त कहा जा सकता है। क्योंकि वोट वस्तुनिष्ठ अस्तित्व के बजाय कृत्रिम सृजन हैं। लेकिन सट्टेबाजी शैली किसी भी तरह से बेकार नहीं है, क्योंकि एक निश्चित निश्चित सट्टेबाजी शैली के लंबे समय तक उपयोग के परिणामस्वरूप जीत और हार की एक निश्चित विशेषता होगी। आइए एक उदाहरण के रूप में ऊपर भाई सन की सट्टेबाजी विधि को लें। एक लंबे ड्रैगन का सामना करते समय, एक लंबा + होगा, विपरीत ड्रैगन बहुत लंबा है - और ये दो स्थितियां अक्सर होंगी।
लेकिन टू-बीड और थ्री-बीड थ्रोइंग स्टाइल में, इन दो जीत के तरीकों का सामना करने की संभावना बहुत कम है। लेकिन क्या हम इन तीन प्रकार के निवेशों के फायदे और नुकसान को आंक सकते हैं? नही सकता। यह केवल देखा जा सकता है कि कलाकार विभिन्न आयामों को प्रभावित और उत्पन्न करेंगे, लेकिन यह मूल सिद्धांतों के 50% को नहीं बदल सकता है।
एक और उदाहरण लें, मास्टर यिकिउ का शॉर्ट-सर्किट कार्ड प्ले। इस नाटक का सार एक प्रच्छन्न दो मोतियों का है, लेकिन एक स्पष्ट प्रवेश बिंदु और स्टॉप लॉस के साथ। पीपी खेलने के लिए बी देखें, बीबी खेलने के लिए पी देखें, क्योंकि शॉर्ट-सर्किट कार्ड में अक्सर लंबी निरंतरता होती है, यह कास्ट सभी सिंगल-जंप और टू-वन कार्ड लेता है, इसलिए जीतने वाली सड़क आम तौर पर +-+- वैकल्पिक और ++ होती है +++ सबसे आम है, इसलिए हारने और जीतने का संयोजन संगत है। इसी तरह, एक स्थिति यह भी है कि जब आप कटौती करते हैं तो आपको लगातार 3 गेम का सामना करना पड़ता है। जब आप बेहद वंचित होते हैं, तो अलग-अलग कार्ड पथों के बीच लगातार स्विच करने की संभावना भी होती है।
मैं हमेशा इस प्रकार के थ्रो के लिए उत्सुक रहा हूं, और मैंने थ्रो पर शोध करने में समय बिताया है, लेकिन परिणाम अच्छे नहीं हैं। इसलिए, यह माना जाता है कि पिच और दांव के आयाम से शुरू करना बेहतर है, जैसे कि शॉर्ट-सर्किट प्ले, 1-2 नकारात्मक चेज़िंग केबल का उपयोग करें, और लंबी अवधि के वास्तविक मुकाबले में पाया गया कि सामान्य परिस्थितियों में, 80 से लगभग 2 घंटे में 100 दांव लगाए जाते हैं, और प्रति राउंड 20 बेस का उपयोग किया जाता है। स्टॉप लॉस, 5 गज टेक प्रॉफिट एक अच्छा विकल्प है।
यानी अगर यह स्टॉप प्रॉफिट तक पहुंचता है या 20 गज के भीतर बैग को साफ करता है तो यह खत्म हो जाएगा। अगर समय नहीं पहुंचा, तो आप आराम कर सकते हैं। यह शारीरिक और मानसिक स्वास्थ्य के लिए है। बेशक, यह जुआ विधि दैनिक जस्ट प्रॉफिट के लिए उपयुक्त है।
शायद कुछ जुआरी कहेंगे कि 4 राउंड जीतना और 1 राउंड में बैग क्लियर करना अभी भी शून्य राशि है? सैद्धांतिक रूप से यह हो सकता है, लेकिन व्यवहार में इस कलाकार की बाधाओं का आयाम +5 उत्पादन -20 की बाधाओं के 4 गुना के बराबर है? मैं निश्चित रूप से नहीं कह सकता, लेकिन मैं कहूंगा कि बैग को साफ करने के लिए अत्यधिक डाउनविंड की आवश्यकता होती है, और 5-यार्डर के लिए सामान्य पास की आवश्यकता होती है। दूसरे शब्दों में, अपग्रेड को मॉडरेट करने के लिए कुछ दांवों का उपयोग करके आयाम के शून्य-योग प्रभाव का भी मुकाबला किया जा सकता है।
इसके बारे में पहले बोलते हुए, सोच बहुत स्पष्ट नहीं है, आप इसे देखेंगे, कुछ विचार फेंकेंगे, और अधिक सलाह देंगे।