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पागल लाठी गेमप्ले और पारंपरिक लाठी के बीच का अंतर

1. पागल लाठी खेल लक्ष्य

· पागल लाठी पारंपरिक लाठी खेल के समान है। यदि खिलाड़ी खेल जीतना चाहता है, तो उसके हाथ में कार्ड की संख्या डीलर के कार्ड बिंदु से अधिक होनी चाहिए, जितना संभव हो उतना करीब लेकिन 21 अंक से अधिक नहीं। खेल अन्य खिलाड़ियों के कार्ड बिंदुओं की परवाह नहीं करता है। खिलाड़ी केवल डीलर के कार्ड बिंदुओं के खिलाफ लड़ते हैं। सभी खिलाड़ियों के कार्ड का सामना करना पड़ता है।

इस गेम में 8 डेक कार्ड हैं, कुल 416 कार्ड। क्रेजी ब्लैकजैक खेलना आसान है। बस उपरोक्त गेम लक्ष्यों का पालन करें और निर्णय लेने के लिए गेम निर्देशों का पालन करें।

2. 21 सूत्रीय शब्दावली की व्याख्या

डांडा बीजे के रूप में संदर्भित, ए कार्ड और 10-पॉइंट कार्ड से बने 21 अंक, प्रारंभिक शर्त का भुगतान 1 से 1.5 पर किया जाता है
21 बजे 2 से अधिक कार्ड के साथ ब्लैकजैक
तोड़ देना जब हाथ में सभी कार्ड अंक 21 से अधिक अंक तक जुड़ जाते हैं, तो इसे बस्ट कहा जाता है, और खिलाड़ी सभी प्रारंभिक और बढ़ी हुई राशि खो देता है।
सात ड्रेगन एक गेम में जिसमें खिलाड़ी के पास 7 कार्ड होते हैं लेकिन एक बस्टेड कार्ड नहीं होता है, यदि डीलर ब्लैकजैक नहीं है, भले ही उसके हाथ में कार्ड की संख्या डीलर से अधिक हो, प्रारंभिक शर्त का भुगतान 1-के लिए किया जाएगा। -1
बाँधना जब खिलाड़ी और बैंकर को एक ही समय में ब्लैकजैक मिलता है या खिलाड़ी और बैंकर एक ही समय में बीजे नहीं होते हैं, लेकिन अंक समान होते हैं, तो खेल को ड्रॉ माना जाता है, और प्रारंभिक शर्त और पैसा वापस कर दिया जाता है।
हार्ड कार्ड हाथ में कोई इक्का नहीं है या एक इक्का केवल 1 अंक के रूप में गिना जा सकता है
सॉफ्ट कार्ड हाथ के ए कार्ड की गणना 1 अंक या 11 अंक के रूप में की जा सकती है

3. कार्ड अंक

2 से 10 अंकों की गणना कार्ड के अंकित मूल्य के अनुसार की जाती है।

· जे, क्यू, के की गणना 10 अंकों से की जाती है।

· ए को 1 या 11 अंक के रूप में गिना जाता है यदि यह 11 अंक जोड़ने के बाद एक बस्ट बन जाता है, तो इसे 1 अंक के रूप में गिना जाएगा।

4. क्रेजी ब्लैकजैक खिलाड़ी आइटम चुनें

प्रारंभिक शर्त प्रत्येक राउंड में कार्ड बांटे जाने से पहले बेटिंग आइटम के लिए, खिलाड़ी को खिलाड़ी की पसंद और टेबल की स्वीकार्य बेटिंग की ऊपरी और निचली सीमा के अनुसार संबंधित बेटिंग राशि बनानी चाहिए।
जोड़ा प्रत्येक दौर में कार्ड से पहले वैकल्पिक सट्टेबाजी आइटम निपटाए जाते हैं। यदि खिलाड़ी के पहले दो कार्ड एक जोड़ी हैं, तो वे 11 से 1 का भुगतान कर सकते हैं, और 10, जे, क्यू और के को अलग-अलग कार्ड माना जाता है।
कार्ड खिलाड़ी अगला कार्ड चुनता है
कोई कार्ड नहीं खिलाड़ी कोई और कार्ड नहीं माँगने का विकल्प चुनता है, और डीलर के अंतिम बिंदुओं के विरुद्ध वर्तमान हैंड पॉइंट का उपयोग करता है
बीमा जब डीलर का पहला कार्ड A होता है, तो प्रारंभिक बेट का आधा हिस्सा बीमा पर दांव लगाने के लिए उपयोग किया जाता है, और यदि डीलर का अंतिम कार्ड BJ है, तो बीमा बेट दो हारती है (अर्थात, प्रारंभिक बेट के बराबर)
आत्मसमर्पण यदि खिलाड़ी को लगता है कि कार्ड ठीक नहीं है, जब कार्ड को निपटाया जाता है, तो वह आत्मसमर्पण करना चुन सकता है। हाथ आधा दांव हार जाता है, और दूसरा आधा खिलाड़ी को वापस कर दिया जाता है।
शान शुनो लगातार अंक वाले पांच या अधिक एकल कार्ड, 2 और राजा को छोड़कर, जैसे कि 34567 या 10JQKA
उठाना पहले दो कार्ड बांटे जाने के बाद, आप बेट लगाने के लिए शुरुआती बेट को दोगुना कर सकते हैं, लेकिन आप केवल एक और कार्ड के लिए कह सकते हैं, और सभी बेट्स 1 से 1 हार जाएंगे।
एक के लिए एक यदि खिलाड़ी का कार्ड ब्लैकजैक है और डीलर का कार्ड A है, तो वह तुरंत एक-के-लिए भुगतान करना चुन सकता है, अर्थात, भुगतान करने का 1.5 गुना मौका पाने के लिए ब्लैकजैक का अपना हाथ छोड़ दें (यदि डीलर का कार्ड नहीं है) ए, बेशक आप भी कर सकते हैं, लेकिन कौन करेगा?)

पांच, डीलर का कार्ड नियम

किसी भी स्थिति में, डीलर यह नहीं चुन सकता कि कार्ड मांगे या नहीं, और केवल लाठी के उदाहरण के अनुसार कार्ड मांग सकता है। क्रेजी 21 डीलर के कार्ड पॉइंट का उपयोग 16 अंकों के बराबर या उससे कम करता है और उसे एक कार्ड के लिए पूछना चाहिए कार्ड, और कार्ड का मूल्य 17 अंकों के बराबर या उससे अधिक है (सॉफ्ट 17 या हार्ड 17 सहित) को बेट लगाने की अनुमति नहीं है।

6. क्रेजी ब्लैकजैक गेम रूल्स का परिचय

आम तौर पर सट्टेबाजी के अलावा, खिलाड़ी [जोड़े] पर भी दांव लगा सकते हैं।

खिलाड़ी दो फेस-अप कार्ड डील करेगा और डीलर एक फेस-अप कार्ड डील करेगा।

खिलाड़ी को प्रारंभिक कार्ड मिलने के बाद, वह अपना हाथ तय करने के लिए कार्ड चुन सकता है, और इस समय निपटाए गए सभी कार्ड वास्तविक जुआ तालिका के सार्वजनिक कार्ड क्षेत्र में रखे जाएंगे। कार्ड मांगने वाले सभी खिलाड़ी डीलर के खिलाफ अपना हाथ बनाने के लिए एक ही समुदाय कार्ड साझा करेंगे।

अन्य खिलाड़ियों के चयन की प्रतीक्षा न करें। सीधे चुनें कि आपको अगला कार्ड चाहिए या नहीं। कार्ड के चयन के बाद अगला कार्ड डीलर को दिया जाएगा, और डीलर को खेल के अंत तक कार्ड के उदाहरण के अनुसार ताश खेलना जारी रखना चाहिए।

हाथ खत्म हो गया है और बीमा और जोड़ी दांव का निपटारा और भुगतान किया गया है।

7. सार्वजनिक कार्ड का उपयोग

खिलाड़ी डीलर के हैंड कार्ड के खिलाफ स्वतंत्र होते हैं। जब डीलर कार्ड के पहले दौर को वितरित करता है, यानी डीलर के पास एक कार्ड होता है। पांच खिलाड़ियों में से प्रत्येक के पास दो कार्ड होने के बाद, भेजे गए सभी कार्ड सार्वजनिक कार्ड होते हैं। के लिए नियम सार्वजनिक कार्ड का उपयोग तब होता है जब खिलाड़ी कार्ड नहीं खेलना चुनता है, सार्वजनिक कार्ड डीलर को क्रम में वितरित किए जाएंगे, और डीलर कार्ड के उदाहरण के अनुसार कार्ड मांगेगा या नहीं, जब तक कि प्रत्येक खिलाड़ी अंततः परिणाम को विभाजित न करे गोल।

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