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Zhajinhua का संभाव्य विश्लेषण और कौशल

हम मुख्य रूप से कार्ड के प्रकार की संभावना से विश्लेषण करते हैं, और विभिन्न कारकों से सुनहरे फूल कौशल के बारे में बात करते हैं। सबसे पहले, यह स्पष्ट किया जाता है कि खेल का मूल अभी भी मनोवैज्ञानिक रणनीति है, और इसे केवल संभावना के दायरे में समझाया गया है। 52 कार्डों में कुल 52*51*50/(3*2)=22100 संयोजन होंगे।

तेंदुए की प्रायिकता : प्रत्येक संख्या के लिए तेंदुओं के 4 संयोजन हैं, कुल 13 संख्याएं हैं, इसलिए 52 संयोजन हैं, प्रायिकता 52/22100 है, और यह औसतन 400 से अधिक बार केवल एक बार दिखाई देता है।

सीधे फ्लश की संभावना : प्रत्येक सूट में 12 सीधे फ्लश संयोजन हो सकते हैं, कुल चार सूट, इसलिए 48 संयोजन हैं, संभावना 48/22100 है, अणु तेंदुए से छोटा है, हालांकि अंतर छोटा है, लेकिन यह अभी भी साबित करता है कि सीधे फ्लश की संभावना वास्तव में अधिक है।

हालांकि, इन दो प्रकार के कार्डों के दिखने की संभावना बहुत कम है। औसतन, 400 से अधिक कार्ड एक बार प्रदर्शित होने के लिए निपटाए जाते हैं। इसलिए एक बार जब आप इसे पकड़ लेते हैं, तो भगवान का शुक्र है, पैसे जीतने का यह मौका न छोड़ें। बेशक, लंबे समय तक खेलने के बाद, जैसे कि कुछ घंटे, इस तरह के हाथ के प्रकार की भी उम्मीद की जाती है, आखिरकार, निपटाए गए कार्डों की कुल संख्या 400 गुना से अधिक होगी।

फ्लश की प्रायिकता : प्रत्येक सूट के फ्लश संयोजन की संख्या 13*12*11/(3*2)-12 (स्ट्रेट फ्लश)=274 है, कुल 4 सूट, इसलिए कुल संयोजन 1096 है; संभावना है 1096/22,100, औसतन 20 से कम कार्ड एक बार प्रदर्शित होते हैं।

स्ट्रेट की प्रायिकता : स्ट्रेट फ्लश की तुलना में, पहले कार्ड के चयन के बाद, मूल कार्ड जिसे हर बार चुना जाना चाहिए, 4 कार्ड बन जाते हैं, इसलिए स्ट्रेट का संयोजन स्ट्रेट फ्लश के 16 गुना होना चाहिए, और निश्चित रूप से स्ट्रेट फ्लश को ही बाहर रखा गया है, इसलिए स्ट्रेट के लिए संयोजनों की संख्या 48*15=720 है। प्रायिकता 720/22100 है औसतन 30 गुना मजबूत सौदा एक बार होता है। स्पष्ट रूप से फ्लश की तुलना में बहुत कम संभावना है। इसलिए ध्यान रखें कि जब आप सीधे होने के लिए संघर्ष कर रहे हों, तो कोई व्यक्ति आपको आसानी से मिटा सकता है, भले ही आपका हाथ दुर्लभ हो।

यद्यपि यह प्रकट होना आसान लगता है, व्यक्तियों के लिए, कार्ड के लगातार 20 राउंड के बाद ही फ्लश प्राप्त करना संभव है, इसलिए यह पैसा कमाने का एक दुर्लभ अवसर भी है। इसे समझना भी आवश्यक है, लेकिन जब आप बहुत कुछ खो देते हैं, अक्सर इस पर रोपण होता है, निवेश जोखिम भरा होता है, सावधानी से पालन करें।

सुनहरे फूल के आकार के नियम :

1. एक कार्ड में, A सबसे बड़ा है, उसके बाद K, उसके बाद Q, J, 10, आदि और 2 सबसे छोटा है।

2. कार्ड का प्रत्येक डेक 3 कार्डों का एक संयोजन है, और संयोजन आकार का क्रम है: एक ही संख्या के तीन कार्ड (आमतौर पर तेंदुए के रूप में जाना जाता है)> सीधे फ्लश> एक ही सूट के तीन कार्ड> सामान्य

3. अन्य: उदाहरण के लिए, सबसे छोटा 532 तेंदुए से बड़ा हो सकता है, 32A भी एक सीधा संयोजन है, लेकिन 2AK एक सीधा नहीं है और इसी तरह।

हाथ के प्रकारों के संक्षिप्त विश्लेषण का सामना करते हुए, आइए इस खेल के अन्य मापदंडों पर विचार करें।

पहले लोगों की संख्या पर विचार करें। सबसे सरल मामला है हेड-अप। यदि केवल दो लोग खेल रहे हैं, या जब कई लोग खेल रहे हैं, तो अन्य ने हार मान ली है और केवल एक व्यक्ति बचा है। फिर जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, जब आप देखते हैं कि आपका कार्ड एक एकल राजा या एक इक्का है, तो आप उससे लड़ सकते हैं, क्योंकि जीतने की संभावना लगभग 50% है। ऑड्स के महत्वपूर्ण पैरामीटर के निरंतर परिवर्तन के साथ, व्यवहार में आदर्श संख्या 50% प्राप्त करना मुश्किल है।

50% जीतने की प्रायिकता की आवश्यकता के अनुसार, जब आपके पास दो का जोड़ा, तीन का एक जोड़ा और n का एक जोड़ा हो, तो उसी की गणना की जा सकती है। वास्तव में, यह nth शक्ति के लिए 50% लेना है और इसे संबंधित हाथ के प्रकार में परिवर्तित करना है। फिर, दो की एक जोड़ी के मामले में, हेड-अप की जीतने की दर 71% होनी चाहिए। पिछले लेख में तालिका की जांच करके पता करें कि एक बड़े एकल ए कार्ड की आवश्यकता है। वन-टू-थ्री के लिए 80% हेड-टू-हेड जीत दर की आवश्यकता होती है, जो एक मध्यम आकार की जोड़ी से मेल खाती है। वन-बनाम-चार के लिए 84% की हेड-अप जीत दर की आवश्यकता होती है, जो एक बड़ी जोड़ी से मेल खाती है। यहां मैं फिर से याद दिलाता हूं कि इस स्थिति का उपयोग मेरे खुले दुश्मन और अंधेरे की स्थिति में किया जाता है।

अगला, बाधाओं पर विचार करें। आइए वापस आते हैं और हेड-अप के बारे में बात करते हैं, क्या आपका मतलब है कि आपको एक छोटे एकल राजा को छोड़ना होगा क्योंकि जीतने की दर केवल 40% से अधिक है? सामान्य परिस्थितियों में, बिल्कुल नहीं, क्योंकि हमें बाधाओं के मुद्दे को ध्यान में रखना होगा। पिछले बॉटम मनी के बाद (प्रत्येक गेम से पहले एक को अग्रिम रूप से रखा जाना चाहिए), साथ ही बाद के दांवों की एक श्रृंखला, प्रत्येक फॉलो-अप के लिए धन की राशि पहले से उपलब्ध धनराशि की तुलना में बहुत कम है, इसलिए ऑड्स गलत हैं। रुको, उदाहरण के लिए, यदि नीचे का पैसा 8 युआन है, तो आप प्रतिद्वंद्वी के कार्ड को 2 युआन के साथ खेल सकते हैं, तो यह अंतर निर्धारित करता है कि आपको जीतने की 50% संभावना की आवश्यकता नहीं है, यदि यह 20% से अधिक है, तो आप कर सकते हैं लड़ाई, हालांकि यह खोना संभव है सेक्स वृद्धि, आखिरकार, यह छोटा और व्यापक है, और लाभ अधिक होने पर अधिक जोखिम होना स्वीकार्य है।

फिर, मोटे तौर पर योग करने के लिए, पहले, ऑड्स के अनुसार, अपनी जीतने की संभावना की आवश्यकताओं को प्राप्त करें, और फिर शेष युगल की संख्या के अनुसार अपने हाथ में कार्ड जीतने की गारंटी की गणना करें। उदाहरण: सट्टेबाजी के बाद, बोनस पहले से ही 10 युआन है, और इसे जारी रखने के लिए 2 युआन लगते हैं। स्वचालित रूप से समाप्त होने वालों को छोड़कर, अभी भी चार छिपे हुए कार्ड बचे हैं। आपका हाथ 2s का जोड़ा है। आपकी बारी है, क्या आप फॉलो अप करना चाहते हैं? उत्तर इस प्रकार है: 2/12 की घात 4 = 64%, और जोड़ी के अनुरूप हेड-अप जीत दर 74% है, इसलिए इसका पूरी तरह से पालन किया जा सकता है। वास्तविक मुकाबले में, क्योंकि लोगों की संख्या सीमित है, बोनस और कॉल के बीच का अंतर बड़ा नहीं है, इसलिए नुस्खे सहित संबंधित गणना मुश्किल नहीं है। जब आप स्पष्ट हैं, तो गणना करना अच्छा है, और डॉन ' जब आप स्पष्ट नहीं हैं तो खेलें।

अन्य कारकों के विश्लेषण के लिए, उपरोक्त उदाहरण भी उधार लिया गया है। एक हाथ को कॉल करने के बाद, चार छिपे हुए कार्डों में से एक इसे देखने के बाद हाथ भी बुलाएगा। शायद तीन स्थितियां हैं:

क. व्यक्ति मूर्ख और अमीर है, और यदि वह बड़ा है, तो वह अनुसरण करेगा।

ख. वह व्यक्ति गणना में दक्ष है, और आपके फॉलो-अप के माध्यम से कार्ड के प्रकार का आकलन करता है, ताकि आपको हराना सुनिश्चित किया जा सके।

ग. वह व्यक्ति चालाक और चालाक है, और आपसे थोड़ा छोटा हो सकता है, और संभावित रूप से अन्य तीन अंधेरे को खा सकता है, इसलिए वह आपको डरा देगा।

उपरोक्त मामलों के लिए, हमें व्यक्ति के ज्ञान के अनुसार न्याय और वर्गीकरण करना चाहिए। बेशक, यदि आप बी प्रकार के किसी व्यक्ति से मिलते हैं, तो आप पीछे हट जाएंगे, और उसे कुछ भी नहीं गिनने देंगे।

सी-टाइप के लोगों ने धोखाधड़ी की समस्या के बारे में बात की। झाजिन्हुआ के जीतने के दो मुख्य कारक हैं। एक, कार्ड के प्रकार का आकार, और दूसरा, मनोवैज्ञानिक रणनीति। पूर्व के लिए, हमने संभाव्यता विश्लेषण के माध्यम से संबंधित रणनीति प्राप्त की है। अब मनोवैज्ञानिक रणनीति के बारे में बात करते हैं। व्यक्तिगत राय मनोवैज्ञानिक रणनीति की एक निश्चित भूमिका होती है, लेकिन जैसे-जैसे खिलाड़ियों की संख्या बढ़ेगी, मनोवैज्ञानिक रणनीति अधिक से अधिक अप्रभावी हो जाएगी। सरल एल्गोरिथम यह है कि मनोविज्ञान द्वारा ए के पास बी के खिलाफ 70% जीत दर हो सकती है, और सी के खिलाफ 60% जीत दर हो सकती है, जबकि जीतने की दर केवल 42% है, इसलिए जितने अधिक लोग, खेलने का समय उतना ही अधिक होगा संभाव्यता कारक एक भूमिका निभाता है मान जितना बड़ा होगा, मनोवैज्ञानिक कारकों का प्रभाव उतना ही छोटा होगा। इससे यह भी पता चलता है कि पूर्व में महारत हासिल करना जीत की कुंजी है।

ऊपर झाजिन्हुआ में शामिल भागों का एक मोटा उदाहरण विश्लेषण है। खेल में एक बहुत ही महत्वपूर्ण पर्यावरणीय पैरामीटर भी है, जो कि प्रतिभागियों की आर्थिक ताकत और मनोवैज्ञानिक सहनशक्ति है। एक जीता हुआ डॉलर एक खोए हुए डॉलर से कम मूल्य का होता है, जो एक बहुत ही महत्वपूर्ण वास्तविकता भी है।

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