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जुआ वेबसाइट फाइटिंग जमींदारों और किसानों की जीत कौशल

वेबसाइट पर जमींदारों से लड़ने के खेल में, हम अक्सर किसान बनना चुनते हैं, क्योंकि हमारे सभी कार्ड जमींदार होने के लिए पर्याप्त नहीं हैं। जब हमें यकीन नहीं है, तो हमें रूढ़िवादी और किसान होना चाहिए, हालांकि हम थोड़ा कम जीत सकते हैं कम से कम आत्मविश्वास तो बहुत अधिक होगा, तो जमींदार और किसानों के खिलाफ लड़ाई के विजेता क्या हैं? इसके बारे में हम आपको नीचे बताएंगे।

(1) घर जाओ और घर से मत जाने दो

जमींदार के ऊपरी सदन (गोलकीपर) का सबसे बुनियादी विचार मकान मालिक को छोटे पत्ते नहीं खेलने देना है। इसलिए, वे आम तौर पर उस पर दबाव डालने के लिए कार्ड सेट करते हैं, मकान मालिक के छोटे कार्ड घर पर छिपाने देते हैं या उसे कार्ड लेने देते हैं और अपने नियंत्रण कार्ड को बर्बाद करते हुए उन्हें खुद से खेलते हैं; जबकि अगले घर में आम तौर पर बड़े कार्ड नहीं होने चाहिए कार्ड, उसके कार्ड सीधे रखने की कोशिश करें। , जमींदार को सही समय पर झटका दें!

आमतौर पर हर कोई इसी तरह सहयोग करता है। लेकिन कभी-कभी "गोलकीपर" के पास बहुत साफ-सुथरा कार्ड होता है, और अगर कार्ड को पूरी तरह से स्थानांतरित किया जा सकता है तो थोड़ा पानी डालना हानिकारक नहीं है। आखिरकार, कोई फर्क नहीं पड़ता कि कौन पहले खत्म करता है, जमींदार को छोड़कर हर कोई विजेता होता है। न करने में क्या मज़ा है!

(2) अकेले सभा में जाने की वीरता

यह सिद्धांत बहुत स्पष्ट होना चाहिए, जैसे जब कुओमिन्तांग और कम्युनिस्ट पार्टी ने जापान के खिलाफ लड़ने के लिए सहयोग किया, तो कम्युनिस्ट पार्टी ने एक ही सिद्धांत सामने रखा कि चीनियों को चीनियों को नहीं मारना चाहिए। लेकिन अभी भी कुछ शुरुआती लोग हैं जो पहली बार खेलते समय यह गलती करने के लिए प्रवृत्त होते हैं। वे आमतौर पर अपनी क्षमताओं को कम आंकते हैं और सोचते हैं कि वे आसानी से "मकान मालिक" के जीवन से खुद को छुटकारा पा सकते हैं, और जब वे अंततः असफल हो जाते हैं तो केवल खेद की दवा लेते हैं, बहुत देर हो चुकी होती है! तो आपको याद रखना चाहिए कि डू डिझू एक ऐसा खेल है जिसे हर कोई एक साथ खेल सकता है। फुटबॉल की तरह, आप इसे अकेले नहीं खेल सकते। यदि आपकी ताकत वास्तव में काफी मजबूत है, तो आप अपने साथी को भी पहले बाहर आने दे सकते हैं, और आपको जमींदार से लड़ने में देर नहीं लगेगी।

(3) उच्च स्कोर के लिए कठिन जाना

मेरा मानना है कि कोई भी अधिक जीत नहीं सकता और न ही अधिक जीतना चाहता है। इसलिए जब एक परिवार पर बमबारी के बाद एक टीम का साथी "प्लग इन" या "पुलिस को कॉल करता है", तो उन्हें बाहर भेजने के लिए कई तकनीकें होनी चाहिए। जब आपके साथियों के पास बड़े या छोटे सूट हों और आपका हाथ बहुत अच्छा न हो तो आप स्थिति के अनुसार 3.3 छोड़ सकते हैं।हालांकि यह अच्छी बात नहीं है, इस समय उसका विशेष प्रभाव हो सकता है।

(4) टीम के साथी "मिल को आगे-पीछे करते हैं"

जब मकान मालिक "नीचे डालता है" (केवल एक ही बचा है), यह चाल "मिल को धक्का देना" शायद सबसे अधिक उपयोग की जाती है। निश्चित अनुभव वाले खिलाड़ियों के लिए, उनका अपना गहरा अनुभव होना चाहिए। यहां, मैं भी अपने विचार साझा करता हूं और आपके साथ साझा करता हूं।

जब जमींदार सिर्फ "नीचे में" होता है, किसानों के लाइसेंस प्राप्त करने के बाद, यदि वे इसे स्वयं समाप्त कर सकते हैं, तो कहने के लिए बहुत कुछ नहीं है, इसके लिए "मिल को धक्का देने" की आवश्यकता नहीं है।

यदि विभिन्न कार्ड ले जाने के तरीकों पर विचार करने के बाद, अभी भी कई एकल कार्ड (एक से अधिक) हैं, तो यह वास्तव में "ग्राइंडर को धक्का" देने का समय है। "पुश" से पहले, पार्टनर को एक मौका (सिग्नल कार्ड) देने के लिए छोटे सिंगल कार्ड्स की एक जोड़ी या सिंगल के साथ एक छोटे से तीन को डील करना सबसे अच्छा है। पार्टनर द्वारा कार्ड प्राप्त करने के बाद, यदि वे समाप्त कर सकते हैं, तो वे जीत जाएंगे। यदि इसे समाप्त नहीं किया जा सकता है, तो टीम के साथी इस कार्ड को प्राप्त कर सकते हैं और फिर एक एकल कार्ड जारी कर सकते हैं, और "ग्राइंडर को पीसने" के चरण में प्रवेश कर सकते हैं जब तक कि एक व्यक्ति के हाथ में कार्ड खत्म न हो जाए। इस समय, मकान मालिक केवल कार्ड पकड़ सकता है और आहें भर सकता है।

(5) मकान मालिक के "अलार्म" से कैसे निपटें (2 शेष)

जाहिर है, यह स्थिति अभी जमींदार के "बॉटम-इन" से थोड़ी अधिक जटिल है। जमींदार दो एकल कार्ड है, या यह एक जोड़ी है? इस समय, संघर्ष अपने अंतिम चरण में प्रवेश कर गया है। कितने 2, बड़े और छोटे फूल और क्या साथी के पास अभी भी बम होने की संभावना मूल रूप से स्पष्ट है। इस समय, हमें एक साहसिक अनुमान लगाना चाहिए मकान मालिक के दो कार्ड कौन से हैं? आप मकान मालिक के हाथ में कार्ड का सटीक अनुमान भी लगा सकते हैं। बेशक आप जानते हैं कि कौन से कार्ड खेले गए हैं और वे कार्ड नहीं खेले गए हैं। यदि किसान की ओर से एक भी पूर्ण नियंत्रण कार्ड है, तो उसे पहले सूचीबद्ध किया जाना चाहिए। मकान मालिक को "नीचे" मारो, और फिर शुरू करो। यदि कोई पूर्ण नियंत्रण कार्ड नहीं है (जैसे: दो फूल खेले गए हैं, और कोई बम नहीं है, आदि)। सबसे पहले आपको अपने साथी को एक संकेत भेजना चाहिए, जैसे कि एक छोटा सा सीधा, एक छोटा तीन बेल्ट, आदि; यदि साथी समाप्त कर सकता है, तो क्या यह सब नहीं हुआ? यदि पार्टनर को कार्ड नहीं मिलता है, तो यह पिछले पैराग्राफ में खेले गए कार्ड को वापस बुलाने का समय है। अनुमान लगाएं कि क्या मकान मालिक के हाथ में सिंगल-कार्ड नियंत्रण कार्ड हैं, मकान मालिक के कार्ड के रूप का विश्लेषण करें, और यहां तक कि मकान मालिक के हाथ में कार्ड का सटीक अनुमान लगाएं। यदि दो एकल कार्ड हैं, तो निश्चित रूप से, सौदा सही है; यदि यह सही है, तो यह एकल होना चाहिए। इस कार्ड में कुछ हद तक अनिश्चितता है, इसलिए स्थिति का निरीक्षण करना और कार्ड के साथ परिवर्तन करना आवश्यक है।

जुआ साइट डौडिज़ु के खिलाड़ियों को एक बात पता होनी चाहिए, वह है, "किसान" दोस्तों के लिए, डौडिज़ु एक ऐसा खेल है जहाँ टीम के साथी एक साथ लड़ते हैं। जैसा कि पदोन्नति के साथ होता है, बिना तालमेल के, ज्यादातर स्थितियां तब तक विफलता में समाप्त हो जाती हैं जब तक कि आपके पास पर्याप्त मजबूत हाथ न हो। इसलिए किसानों के लिए मुड़ना और सहयोग करना बहुत जरूरी है, जो खिलाड़ियों को आकर्षित करने के लिए सहयोग खेलों के लिए भी एक महत्वपूर्ण बिंदु है।

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