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गलतियों से स्टड सीखें

स्टड की संभावनाएं जटिल हैं, खेल तेज-तर्रार है, और यहां तक कि स्वामी भी गलतियां करते हैं।

लंबे समय में, सभी के पास अच्छे और बुरे हाथों की संख्या समान होगी, और स्टड का परिणाम गलतियों की संख्या से निर्धारित होता है। मैं अक्सर मुख्य रूप से गलतियों के कारण खुद को पैसे गंवाता हुआ पाता हूं।

कोई गलती नहीं करना कहा से आसान है। करने के लिए सबसे आम गलती बुरे हाथों से कॉल करना है। बुरे हाथों को बुलाना असंभव नहीं है। यदि आप हमेशा अच्छे हाथों से खेलते हैं, तो आपके विरोधी को पता चल जाएगा कि जब आप कॉल करेंगे तो आपका हाथ क्या होगा। मुद्दा यह बहुत बार नहीं करना है! ज्यादातर समय, यह बुरे हाथ होते हैं, हारे हुए लोग अक्सर अकेले रहने को तैयार नहीं होते हैं, और बुरे हाथ दुश्मन को धोखा देने के लिए आत्म-आराम कहते हैं।

मैंने हाल ही में दो पोकर टूर्नामेंट खेले, और प्रमुख खिलाड़ी हार गए और गलतियाँ कीं और दोनों बार एके लिया। AKXX को एक बार में AK सार्वजनिक कार्ड से खोलें, जिसमें दो लाल ईंटें शामिल हैं। मैंने बहुत नीचे फोन किया और मुझे केवल 23 लाल ईंटों से नीचे तक पीटा।

अपने प्रतिद्वंद्वी को अधिक कार्ड जांचने का मौका देने के लिए एक अच्छे हाथ से बहुत कम बोली लगाना पोकर खिलाड़ियों की सबसे आम गलती है। उदाहरण के लिए, फ्लॉप AKXX है और कुल 4,000 की शर्त के साथ चार कार्ड हैं। यदि आप AK रखते हैं, तो आपका प्रतिद्वंद्वी एक फ्लश खींच सकता है। बोर्ड में दो कार्ड हैं, और आपके हाथ में कोई लाल ईंट नहीं है, और अंतिम कार्ड के लाल ईंट फ्लश (यदि आपके प्रतिद्वंद्वी के पास दो लाल ईंटें हैं) होने की संभावना 9/44 है। यदि आप केवल 500 को लालच से कॉल करते हैं और आपका प्रतिद्वंद्वी 4,500 जीतने का मौका पाने के लिए 500 पर कॉल करता है (एक फ्लश करने के लिए 44 कॉलों का औसत, 40,500 9 बार जीतें, और बिना फ्लश किए केवल 17,500 से 35 बार हारें), लंबे समय में भागो आपको बड़ा नुकसान होगा।

एक अन्य प्रतिद्वंद्वी ने बुलाया (शायद एके, एक्यू, जोड़ी) मैंने एके के साथ उठाया, फ्लॉप ने 872 खोला, मैंने स्टड किया, और मेरे प्रतिद्वंद्वी ने दस जोड़ी के साथ बुलाया। चौथा कार्ड एक राजा है, और पांचवां एक दस है। अगर मैं चौथे राजा को खोलता हूं तो प्रतिद्वंद्वी को कॉल न करने की बहुत संभावना है। हम AK872 स्टड हैं, और प्रतिद्वंद्वी जानता है कि उसकी दस जोड़ी एक बड़ी जीत है (जब तक कि मेरे हाथ में A बनाम K जोड़ी न हो)।

यदि उसके पास छह जोड़े (बोर्ड पर सात या आठ) होते तो वह सबसे अधिक फोल्ड होता।

आप जितने पीछे होंगे, कॉल करना उतना ही कम जोखिम भरा होगा। आप तीसरे में एक उपयुक्त जैक दस के साथ कॉल करते हैं और फिर जानबूझकर बढ़ाते हैं या फिर से उठाते हैं। आप नौवें में बहुत कम जोखिम के साथ कॉल करते हैं।

कई विशेषज्ञ विभिन्न पदों के लिए सही कॉलिंग हैंड्स की गणना के लिए कंप्यूटर सिमुलेशन का उपयोग करते हैं। यदि आप कैप्ड स्टड खेलते हैं। एक स्टड टेबल में दस स्थान होते हैं। पहले तीन सामने हैं, मध्य तीन मध्य हैं, और अंतिम चार पीछे हैं:

सामने की स्थिति: 4 दहाई के कम से कम 77 जोड़े, 10 9 अनुकूल और ऑफ-सूट ए-टेन, सात-जे, उपयुक्त के-9, ऑफ-सूट क्यूजे को मोड़ा जाना चाहिए!

माध्यिका: कम से कम 55 जोड़े, A6, K9, 98 अनुकूल या A7, K9, Q9, J8, दस 8, 97।

देर से स्थिति: कम से कम एक जोड़ी, उपयुक्त K2, J7, 7, 86, 65, 54 या ऑफ-सूट A7, K9, Q9, J8, 8, 97, 87। ध्यान दें कि J7 फ्लश ठीक है, लेकिन Q7 फ्लश इसके लायक नहीं है।

यह टेबल नोट कैप्ड स्टड के लिए उपयुक्त है। दुनिया की सबसे बड़ी स्टड प्रतियोगिता नो-लिमिट स्टड का उपयोग करती है, और असीमित स्टड घात और दुर्घटनाओं पर जोर देती है, और कभी-कभी 23 एके जीत सकते हैं। नो-लिमिट स्टड बजाना कम तार्किक है और इसके लिए अनुकूलन क्षमता की आवश्यकता होती है।

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