टेक्सास होल्डम ऑनलाइन पैसा बनाने की कामचलाऊ रणनीति अभी भी बहुत उपयोगी है। बस बुनियादी नियम, यदि सावधानीपूर्वक पोकर अनुसंधान, उनमें से अभी भी बहुत सारे बिंदु हैं, जैसे सीधे यहाँ कहना, उदाहरण के लिए:
ऑनलाइन टेक्सास होल्डम हाथों को मोटे तौर पर 3 स्तरों में विभाजित किया जा सकता है:
इस जोड़ी से, दो जोड़ी ट्रिप/सेट पहला ब्लॉक हो सकता है।
एक दुर्लभ प्रकार। सीधे और दूसरे पैर में दौड़े, पूछो, तो केवल ये दो हाथ से पेंट किए गए हाथ, पूर्ण घर, चार और विज्ञान-फाई एक तीसरे पक्ष के रूप में, यहां सीधे चर्चा करने और दो कार्ड प्रकारों को फ्लश करने के लिए नहीं है,
पहले बुनियादी संभावनाओं की समीक्षा करें:
"चार कार्ड: ओपन - एंड (या डबल बेली) स्ट्रेट: ~ 34%
सीधे गोली मार दी: ~ 18%
फ्लश: 38%
ओपन-एंड स्ट्रेट और फ्लश कंबाइंड पेंटिंग: ~ 55%
लगातार गोलियां और फ्लश: ~ 45%
आम तौर पर तीन या अधिक लोग खेल में प्रवेश करते हैं, खुले - सीधे समाप्त होते हैं और उचित संभावना के साथ फ्लश ड्रॉ करते हैं
यदि आपके पास कोई पेंटिंग है, तो आप सावधान रहने पर भी यह सब कर सकते हैं।
हाथ बनाने की मूल संभावना से, सीधे जाओ, इसलिए हाथ शीर्ष पंक्ति में हैं और सीधे हिट करते हैं,
लेकिन चार की संभावना अधिक होती है जब पेंटिंग ब्रांड के लिए आती है, इसलिए यह सोचने की प्रवृत्ति है कि फ्लश एक उच्च मूल्य को आकर्षित करता है
विशेष रूप से, दोनों बोर्डों में एक सीधा फ्लश भी होता है।
लेकिन जिस बात की अनदेखी की जाती है, वह यह है कि प्रत्यक्ष ड्राइंग में फ्लैट ड्राइंग की तुलना में अधिक निहित अंतर होता है। क्यों?
केवल एक फ्लैट है, चार रंग हैं, आदि, और इसलिए यदि बोर्ड में तीन या अधिक फूल हैं, तो फ्लश स्पष्ट हो सकता है।
लेकिन अक्सर यह इतना स्पष्ट नहीं होता है कि तात्कालिक कारण यह है कि पेंटिंग के कई साधन हैं, अगर खंडित हैं
क्या कोई ओपन-क्लोज़ है, जैसे: 89 x 67?
डबल एब्डोमेन, जैसे: A54 37 के साथ,
एक दोहरा सिर, जैसे: 39 567।
साइड शॉट, जैसे: 65 x 79
इंटरमीडिएट शॉट, जैसे: 59 68 x
यहां तक कि ओपन-एंडेड, नट और दो लंबे कार्डों में विभाजित, एक लंबा कार्ड बनाएं, और
ड्रॉ और दो लो कार्ड्स (इडियट ड्रा) के बीच का अंतर।
और उच्च टोपी कार्ड की अवधारणा, उदाहरण के लिए, 7,568 चेहरे वाले दो लोग, यदि एक 7 टन है, तो उसकी पेंटिंग एक बड़ी मात्रा में बढ़ जाती है।
टी 789 का चेहरा भी है, अगर यह सवाल है, तो यह मान भी बढ़ाया जाता है।
कुछ मामलों में, सीधा कम स्पष्ट होता है, उदा।
कोंका, 56 वर्षीय हार, 7 3 के, पूछने के लिए बारी, नदी, चार, मुझे डर है कि आपके प्रतिद्वंद्वी के हाथ की भविष्यवाणी करना मुश्किल है।
जैसे 23 फिर से 4, 5, यदि आपके प्रतिद्वंद्वी के पास A5 डबल-डबल है, तो मुझे डर है कि इसे जाने देना मुश्किल है।
इस बिंदु पर, आपको कॉल करना या बेट का मूल्य बढ़ाना आसान होगा।
केवल कैश गेम के अनुभव से, लोग सीधे ड्रॉ पसंद करते हैं, विशेष रूप से इंद्रधनुष में, गहरी स्टैक स्थितियों में।
मैं शिथिल हो जाता हूं और एक टाई, या यहां तक कि आग भी कहता हूं। क्योंकि निहित बाधाएं अधिक आशावादी बनने की संभावना है।