" युद्ध रिकॉर्ड " क्या है? यह एक युद्ध का रिकॉर्ड है। हम कैसीनो में जुआ खेलते हैं। हालांकि यह युद्ध नहीं है, यह वास्तव में युद्ध से अलग नहीं है। यह उतार-चढ़ाव, तनावपूर्ण और रोमांचक है। सभी साथियों की नजर में, जुआ और लड़ाई एक ही बात है। वे जीतने का वादा भी करते हैं लेकिन हार नहीं। अगर आप सावधान नहीं हैं, तो आपकी कार दुर्घटनाग्रस्त हो जाएगी और लोग मर जाएंगे। इसलिए, युद्ध के मैदान में, हर कोई सावधान रहेंगे।
मैंने हाल ही में एक ही लेख में दाई ज़िलंग के भाई द्वारा लिखी गई पुस्तक "गैंबलिंग ट्रेवल्स" को पढ़ा, और पाया कि सबसे आकर्षक हिस्सा वास्तविक युद्ध प्रक्रिया है, कैसे उन्होंने एक विजयी गीत बजाया, या एक बुरे करतब के साथ लौटा, हालांकि यह आकर्षक है , लेकिन जीत को हार में बदलने, या हार को जीत में बदलने की साजिश भी लोगों को इसे आनंद के साथ देखने के लिए मजबूर करती है, और वे इसका पालन करने में मदद नहीं कर सकते।
अटू को भी हाल ही में एक वास्तविक लड़ाई का सामना करना पड़ा, यानी, वह और उसका दोस्त शिजी ग्रैंड कैनाल कैसीनो में बैकरेट खेल रहे थे। चूंकि उन्होंने देखा कि कार्ड रोड बहुत सुंदर नहीं था जब उन्हें दफनाया गया था, उन्होंने शर्त लगाने के लिए दूसरों का अनुसरण करने का फैसला किया। , उसने जो वस्तु चुनी, दस सट्टेबाजी में, हम आठ हारे और केवल दो जीते, इसलिए हमारे चिप्स भी छह पीछे थे।
इस समय, हमने अपने अनुयायी को बदलने और एक "समृद्ध व्यक्ति" के साथ दांव लगाने का फैसला किया, जिसने खरीदारी की और पैसा इकट्ठा किया। इस बार हम चीजों को बदल सकते हैं। बाद के सात शॉप कार्डों में, हमने सात सीधे हिट किए और हारे हुए बन गए। एक शर्त, हम आठवीं शर्त तक नहीं चूके, हमने जिन जिन को वापस लेने के लिए भी बुलाया, और पूरी प्रक्रिया तैयार की गई और वापस आ गई, केवल रेक खो दिया। जीत या हार की कुंजी पसंद की वस्तु में निहित है।
युद्ध रिकॉर्ड की शुरुआत कुछ तैयारी होगी। मैं वास्तव में कुछ रणनीतियों का उपयोग करना चाहता हूं जो मैंने हाल ही में सीखी हैं। मैं इसे दिखाने के लिए इंतजार नहीं कर सकता। कागज पर ये बातें, परीक्षण की प्रक्रिया में, सही लगती हैं, जैसे अटू द्वारा प्रस्तावित अजेय। जुआ केबलों की तरह, यह एक तथ्य है कि इसे लिखना एक महान विचार है, लेकिन यह कभी भी इसके माध्यम से विकसित नहीं हो पाया है।
क्रॉनिकल ऑफ़ वॉर में समय, स्थान और पात्र हैं । क्योंकि यह एक वास्तविक कहानी है, यह कुछ भी नहीं से बना है। प्रस्थान के समय की स्थिति, परिवहन की व्यवस्था और रास्ते में आने वाले पात्र सभी प्रभावशाली हैं। पाठक इसे पढ़ने के बाद खेलने के लिए जाना चाहते हैं आप मानचित्र का अनुसरण कर सकते हैं और आप भाषा, मुद्रा और समय में कई गलतियों से बच सकते हैं, जो वास्तव में आप सीख सकते हैं।
लड़ाई का मांस , निश्चित रूप से, लड़ाई का हिस्सा है। अवधि का विवरण, साथ ही सफलताओं और असफलताओं, लड़ाई का कोई आकार नहीं है, कार्ड कैसे आते हैं और जाते हैं, और शब्द आते हैं, जैसे कि दृश्य का अनुभव करते हुए, अन्य पहाड़ों के पत्थर।, जेड पर हमला कर सकते हैं, इसे भी कहा जाता है, यदि आप इसके सार को अवशोषित कर सकते हैं, तो आप इसका लाभ उठा सकते हैं।
लड़ाई के रिकॉर्ड का आरामदेह हिस्सा पैसा जीतने के बाद पेश करने के लिए एक अच्छी जगह है। खाने, पीने और मौज-मस्ती करने से "ऑफ-द-स्ट्रीट पैसा" बनता है। यह कहा जा सकता है कि तैयारी, परिवहन और आवास की व्यवस्था, रणनीति, जीत और हारना, खेल के पहले, दौरान और बाद की प्रक्रिया से कोई फर्क नहीं पड़ता, सभी यादगार हैं, और युद्ध रिकॉर्ड निश्चित रूप से एक खजाना है।