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जुआ शब्दावली

जुआ खेलने वाले कई मित्रों के अच्छे परिणाम होते हैं। इन लोगों की फसल कुछ ऐसे दोस्त बनाती है जो आमतौर पर बहुत खुजली नहीं खेलते हैं, और वे उत्सुक दिल से जुए के शिविर में शामिल होना चाहते हैं। मैं इन दोस्तों को यहां बताना चाहता हूं, चिंता न करें, जब आप जुआ खेलना शुरू करते हैं, तो आपको बोलने से पहले जुए की सभी शर्तों से खुद को परिचित करना चाहिए। केवल सट्टेबाजी की शब्दावली से परिचित होकर ही आप खेल की प्रवृत्ति को समझ सकते हैं और निर्णय ले सकते हैं।

तथाकथित "विकलांगता" का अर्थ है कि कंपनी दो टीमों की लीग रैंकिंग, ताकत की तुलना, घरेलू और दूर के कारकों, पिछले रिकॉर्ड की तुलना, चोटों और निलंबन आदि के आधार पर एक उद्देश्य विश्लेषण करती है, और अनुपात को सूचीबद्ध करती है कमजोर टीम को मजबूत टीम। "विकलांगता अनुपात" काफी हद तक विरोधी टीमों की ताकत को दर्शाता है।

एक उदाहरण के रूप में एसी मिलान और चिएवो के बीच की लड़ाई को लेते हुए, एसी मिलान बाधा 0.5, जो गोलार्द्ध है। यानी, यदि दोनों पक्ष बंधे हैं, तो एसी मिलान खरीदने वाला खिलाड़ी हार जाता है, क्योंकि 0<0.5। यदि एसी मिलान एक से अधिक गोल से जीतता है, तो एसी मिलान खरीदने वाला एकमात्र व्यक्ति जीतता है, क्योंकि 1>0.5। और चिएवो की एसी मिलान की बाधा को स्वीकार करना एक "स्थानांतरण" है। विरोधी टीमों की ताकत के साथ हैंडीकैप अनुपात अलग-अलग होगा। यदि आयोजक को लगता है कि एक गोल से जीता गया एसी मिलान जीत नहीं है, तो हैंडीकैप अनुपात "1", "1/1.5", "1.5", आदि में बदल जाएगा। "1" का अर्थ है कि एसी मिलान एक गोल से जीत जाता है, जो व्यक्ति उसे खरीदता है वह हारेगा या जीतेगा नहीं; "1/1.5" का अर्थ है कि एसी मिलान एक गोल से जीत जाता है, और अनुमान लगाने वाला आधा जीत जाता है, और दो से अधिक गोल से जीत जाता है। "1.5" का अर्थ है कि अगर एसी मिलान एक गोल से जीतता है तो उसे हार माना जा सकता है, और उसे दो गोल से जीतना होगा। स्थानांतरण को उल्टा समझा जा सकता है। आम तौर पर अधिकतम बाधा अनुपात 2.5 तक पहुंच सकता है, और अधिक अर्थहीन नहीं है।

अभी भी एसी मिलान और चिएवो के बीच की लड़ाई को एक उदाहरण के रूप में लेते हुए, सहज व्याख्या इस प्रकार है:

1. गोलार्द्ध

इसका मतलब है कि एसी मिलान हारता है या ड्रॉ होता है, और जो व्यक्ति इसे खरीदता है वह सारा पैसा खो देता है; एसी मिलान एक से अधिक गोल (1 गोल सहित) जीतता है और सभी जीतता है।

2. गोलार्द्ध/गेंद

इसका मतलब है कि एसी मिलान हारता है या ड्रॉ होता है, और इसे खरीदने वाले सभी हार जाते हैं; जब एसी मिलान एक गोल जीतता है, तो एसी मिलान खरीदने वाला आधा जीतता है; जब एसी मिलान दो गोल जीतता है, तो इसे खरीदने वाले सभी जीत जाते हैं।

3. बाँधना

इसका मतलब है कि जो भी टीम जीतती है, जो भी खरीदता है वह जीतता है, और जो हारने वाली टीम को खरीदता है वह हार जाता है।

4. टाई / गोलार्ध

यदि एसी मिलान हार जाता है, तो इसे खरीदने वाले सभी हार जाते हैं; यदि एसी मिलान ड्रॉ होता है, तो इसे खरीदने वाले आधे खो देते हैं; यदि एसी मिलान एक से अधिक गोल (एक गोल सहित) जीतता है, तो इसे खरीदने वाले सभी जीत जाते हैं।

5. एक गेंद

अगर एसी मिलान हारता है या ड्रॉ होता है, तो इसे खरीदने वाले सभी लोग हार जाएंगे; अगर एसी मिलान केवल एक गोल जीतता है, तो यह एक चाल होगी। एक निश्चित हैंडलिंग शुल्क को छोड़कर, खिलाड़ी हार या जीत नहीं पाएगा। एसी मिलान अधिक से जीतता है दो गोल (दो गोल सहित) से अधिक गेंद), जो कोई भी इसे खरीदता है वह जीत जाता है।

6. हाफ बॉल/दो बॉल

एसी मिलान हारता है या ड्रा होता है, और जो व्यक्ति इसे खरीदता है वह सारा पैसा खो देता है; एसी मिलान एक गोल जीतता है, और खिलाड़ी भी हार जाता है। एसी मिलान दो गोल जीतता है, और जो व्यक्ति इसे खरीदता है वह आधा जीतता है; एसी मिलान दो से अधिक गोल (दो लक्ष्यों को छोड़कर) जीतता है, और जो व्यक्ति इसे खरीदता है वह सारा पैसा जीत जाता है।

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बाधा और प्रीमियम का अर्थ

तथाकथित बाधा दक्षिण पूर्व एशिया और मेरे देश के हांगकांग और मकाओ क्षेत्रों में लोकप्रिय एक विधि है। चूंकि अधिकांश फुटबॉल खेलों में निष्पक्ष रूप से थोड़ा सा अंतर होता है, खेल को और अधिक रोमांचक और निष्पक्ष बनाने के लिए, पार्टी फुटबॉल की अध्यक्षता करती है खेल (आमतौर पर डीलर कहा जाता है)। ) अक्सर खेल के लिए एक निश्चित टीम और एक निश्चित टीम के बीच कृत्रिम अंतर को सूचीबद्ध करता है, लेकिन अंतिम फुटबॉल खेल को जीतने या हारने का परिणाम बनाने के लिए, डीलर 0.5 का अंतर खोलेगा लक्ष्य जो खेल में मौजूद नहीं है लेकिन खेल में आम है, जैसे ए टीम टीम बी का दौरा कर रही है। टीम ए टीम बी की तुलना में स्पष्ट रूप से मजबूत है। यदि ऐसा कोई 0.5 गोल नहीं है, तो यह प्रतिभागियों के लिए अनुचित होगा। और फ़ुटबॉल खेल के मेज़बान, क्योंकि फ़ुटबॉल का सारा ज्ञान हर कोई जीतने के लिए टीम A पर बेट लगाएगा, भले ही वह ड्रा हो, वह हारेगा नहीं। लेकिन जब पहले बी टीम में 0.5 गोल जोड़ा जाता है, तो खेल अभी तक शुरू नहीं हुआ है, और बी टीम 0.5:0 से आगे है (फुटबॉल खेलों में), अगर ए टीम इसमें एक से अधिक गोल से नहीं जीतती है खेल (एक ड्रॉ सहित) ), तो खेल का परिणाम चाहे जो भी हो, टीम B पर बेट लगाने वाले प्रशंसक डीलर से पैसे जीतेंगे। इसके विपरीत, यदि टीम A जीत जाती है, भले ही वह 1:0 हो, फिर खेल के बाहर फुटबॉल के खेल में, टीम A 1: 0.5 जीत के साथ जीतेगी, टीम A पर बेट लगाने वाले प्रशंसक पैसे जीतेंगे। सादृश्य से, बैंकर खेल की जीत या हार की गणना भी करता है यदि बाधा 1 गेंद, 1.5 गेंद या 2 गेंद भी है। हालांकि, जब बाधा एक पूर्णांक है, उदाहरण के लिए, टीम ए घर पर टीम बी के लिए एक लक्ष्य बनाती है , यदि खेल का परिणाम यह है कि टीम A केवल नेट करेगी यदि आप एक गोल से जीतते हैं, तो खेल के दौरान खेल जीता या हारा नहीं जाता है, क्योंकि डीलर से एक गोल जोड़ने के साथ, "स्कोर" एक है खींचना। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि एक फुटबॉल मैच की वर्तमान में मान्यता प्राप्त बाधा एक मैच बाधा है।

तथाकथित ऑड्स-स्टाइल फ़ुटबॉल खेल मुख्य रूप से यूरोप में आम हैं, और आज बाजार में अक्सर यूरोपीय बाधा कहलाते हैं। इस तरह का खेल केवल खेल के परिणाम के लिए अलग-अलग ऑड्स प्रदान करता है। वर्तमान में, अधिक प्रसिद्ध यूरोपीय बाधा मुख्य रूप से है विलियम सीले, इंटरवेटियन और लैडब्रोक्स इंटरनेशनल के आधार पर, टीम ए दूर टीम बी के लिए उपरोक्त खेल के लिए, विलियम सीले ने जीतने और हारने की निम्नलिखित बाधाओं की पेशकश की: बी टीम के आधार पर 3.6 जीतने के लिए घरेलू टीम बी टीम की गणना करें। वीएसए टीम। दोनों पक्ष 3.10 पर बंधे हैं और घरेलू टीम 1.90 से हारती है। यानी, टीम ए पर जीतने के लिए दांव लगाने की संभावना सबसे कम है, जबकि टीम ए पर हारने के लिए दांव लगाने की संभावना सबसे अधिक है, जो 3.6 गुना है। हारना, उसके बाद ड्रॉ होना, टीम बी की जीत के बारे में बहुत आशावादी नहीं है। बेशक, इस तरह की बाधाओं का निर्माण भी दोनों पक्षों की ताकत और उद्देश्य की स्थिति पर आधारित है (घर और बाहर के खेल, कर्मियों सहित) और अन्य कारक), लेकिन यह इंगित किया जाना चाहिए कि यदि आप खेल में भाग लेते हैं तो खेल में खिलाड़ियों की सट्टेबाजी एकतरफा होती है, और डीलर की बाधाओं को भी तदनुसार समायोजित किया जा सकता है।

फ़ुटबॉल मैचों के परिणाम की भविष्यवाणी करने के लिए, विशेष रूप से क्विज़ के लिए ऑड्स एनालिसिस का बहुत महत्व है। जब से फ़ुटबॉल लॉटरी ने हमारे जीवन में प्रवेश किया, अधिक से अधिक लॉटरी खिलाड़ी विदेशियों द्वारा डिज़ाइन किए गए इन खेल मापदंडों की परवाह करने लगे। हमने कई लॉटरी खिलाड़ियों से संपर्क किया है जिन्होंने कई बार फुटबॉल लॉटरी का पहला पुरस्कार जीता है। उनके द्वारा लौटाई गई जानकारी के विश्लेषण से, ऑड्स वास्तव में फुटबॉल लॉटरी की भविष्यवाणी का मौसम है, लेकिन महत्वपूर्ण बात यह है कि इन बाधाओं का विश्लेषण कैसे किया जाए . तो ये लोग बाधाओं का विश्लेषण कैसे करते हैं?

हम जानते हैं कि यूरोपीय ऑड्स और एशियन ऑड्स के बीच सबसे बड़ा अंतर यह है कि यह एक निश्चित ऑड्स (FIXEDODDS) है, जिसका अर्थ है कि बुकमेकर एक निश्चित गेम के लिए ऑड्स को बहुत जल्दी खोल सकता है, और यह ऑड्स तब तक बने रहने की संभावना है जब तक खेल की शुरुआत, प्रक्रिया में मामूली बदलाव के बिना। एशियाई बाधा को दांव के वितरण, टीम की गतिशीलता और यहां तक कि सट्टेबाज के डिजाइन के अनुसार लगातार समायोजित किया जाएगा, और क्योंकि कई व्यक्तिपरक और उद्देश्य कारक हैं जो इसके परिवर्तनों को प्रभावित करते हैं, इसे ट्रैक करने और विश्लेषण करने में लंबा समय लगता है। डेटा बदलता है। व्यापक विचार। चूंकि यूरोप में अंतर परिवर्तन दुर्लभ है, इसलिए इसके आंकड़े और विश्लेषण अपेक्षाकृत अधिक मजबूत हैं।

कई लॉटरी खिलाड़ी हमेशा जटिल डेटा वाली तालिकाओं के साथ सामना करते समय समझ की भावना महसूस करते हैं। एक देखभाल करने वाले लॉटरी खिलाड़ी ने सही अर्थ कहा जब उसने हमें उसे सारांशित करने के लिए बुलाया: "बाधाओं के विश्लेषण का मूल विचार छँटाई है!"

कोई भी ऑड्स निश्चित रूप से यह संकेत नहीं दे सकता कि कौन सी टीम गेम जीतेगी, केवल ऑड्स ही आपको बता सकती है कि किस टीम के जीतने की संभावना अधिक है। यदि हम इस संभावना का क्रम में विश्लेषण करते हैं, और लंबी अवधि के आँकड़ों के माध्यम से, हम यह आंक सकते हैं कि कौन सी ऑड्स अधिक सटीक हैं। एक लॉटरी खिलाड़ी जिसने कई बार प्रथम पुरस्कार प्राप्त किया है, ने हमें बताया कि ऑड्स पर उसके आंकड़े एक निश्चित टीम के साथ हुई एक निश्चित प्रकार की ऑड्स की सटीकता के बिंदु तक विस्तृत किए गए हैं, ताकि फुटबॉल सट्टेबाजी पर दांव लगाते समय, टकराने की संभावना बहुत बढ़ जाती है।

कुल मिलाकर, कोई एक विश्लेषण पद्धति नहीं है जो आपको 100% लॉटरी पुरस्कार प्रदान करेगी, लेकिन दीर्घकालिक सांख्यिकीय विश्लेषण लॉटरी पुरस्कार का एक शॉर्टकट है। कुछ भाग्यशाली लोग हो सकते हैं जो एक सूची भरते हैं और 5 मिलियन ले लेते हैं, और इस प्रकार फुटबॉल लॉटरी में उनका निवेश "पुण्य चक्र" पर शुरू हो गया है, लेकिन हमारे लिए सामान्य लोग, सुधार के लिए फुटबॉल लॉटरी पर भरोसा करना चाहते हैं। की गुणवत्ता जीवन, केवल तकनीकी विश्लेषण पर कड़ी मेहनत करके भाग्य में एक महत्वपूर्ण मोड़ जीतने के लिए!

जो लोग एशियाई बाधा पर दांव लगाते हैं, उनके पास मूल रूप से "सभी हारे, आधे हारे, न हारें और न ही जीतें, आधा जीतें, और सभी जीतें" के परिणाम होंगे।

जल स्तर - यानी खेल के परिणाम सामने आने के बाद, दांव लगाने वाले का लाभ और हानि गुणांक।

ऊपर और नीचे सेट - प्रथागत कहावत: "टॉप सेट" विकलांग पक्ष को संदर्भित करता है, और "नीचे सेट" विकलांग पक्ष को संदर्भित करता है।

आमतौर पर इस्तेमाल की जाने वाली बाधा के प्रकार और जीतने और हारने की गणना पद्धति के बारे में बताया गया है:

बाधा (डिजिटल प्रतिनिधित्व) हैंडीकैप टर्म जीत और हार की व्याख्या
टाई (0) दोनों पक्षों के जीतने की संभावना समान
टाई / गोलार्द्ध (0/0.5) बॉल साइड को टाई होने दें, जो कोई भी इसे खरीदता है वह आधा खो देता है, एक जीतता है सभी जीतता है
गोलार्ध (0.5) बॉल साइड को टाई या हारने दें, यह सब खरीदें हारें, एक जीत जीतें
गोलार्द्ध/गेंद (0.5/1) गेंद को टाई या हारने दें, इसे खरीदें और सभी को खो दें, एक गोल जीतें और आधा जीतें, दो गोल जीतें और सभी जीतें
एक गेंद (1) बॉल साइड को टाई या हारने दें, इसे खरीदें और सभी को खो दें, एक गोल जीतना हार या जीत नहीं है, दो गोल जीतें और सभी जीतें
एक गेंद/गेंद और डेढ़ (1/1.5) गेंद को टाई या हारने दें, इसे खरीदें और सभी को खो दें, एक गोल जीतें और आधा हारें, दो गोल जीतें और सभी जीतें
क्षेत्र (1.5) गेंद को टाई, हारने दो, और एक गोल जीतो सब हारो, दो गोल जीतो और सभी जीतो
गुंबद/दो (1.5/2) गेंद को टाई होने दें, हारें और एक गोल जीतें, सभी हारें, दो गोल आधे जीतें, और तीन गोल सभी जीतें

बड़ा और छोटा: छोटा: प्रति गेम 3 से कम गोल (90 मिनट के भीतर); बड़ा: प्रति गेम 3 या अधिक गोल (90 मिनट के भीतर)

1. गणना विधि

उदाहरण के लिए, यदि बाधा 2.5 गोल है, तो तथाकथित छोटा लक्ष्य 90 मिनट के खेल समय में जुवेंटस और बोलोग्ना द्वारा बनाए गए गोलों की कुल संख्या है। यदि यह 2.5 से कम गोल है, तो यह एक छोटा लक्ष्य है; यदि 90 मिनट के खेल के समय में बनाए गए गोलों की कुल संख्या 2.5 गोल से अधिक है, यह एक बड़ा लक्ष्य है। उपरोक्त उदाहरण का परिणाम 2:1 है, अर्थात बनाए गए गोलों की कुल संख्या 3 है, जो कि है 2.5 से अधिक है, इसलिए यह एक बड़ा लक्ष्य है।

2. सामान्य बाधा के प्रकार और स्पष्टीकरण:

2 गोल यदि दोनों टीमों द्वारा बनाए गए गोलों की कुल संख्या 2 से कम है, तो यह एक छोटा गोल है, पूरे सेट को जीतना या पूरा सेट हारना; यदि दोनों टीमों द्वारा बनाए गए गोलों की कुल संख्या 2 से अधिक है, यह एक बड़ा लक्ष्य है, पूरा सेट जीतना या पूरा सेट हारना गेंदों की संख्या 2 के बराबर है, यानी जाना है

2/2.5 गोल यदि दोनों टीमों द्वारा बनाए गए गोलों की कुल संख्या 2 से कम है, तो यह एक छोटा गोल है, पूरे सेट को जीतना या पूरा सेट हारना; यदि दोनों टीमों द्वारा बनाए गए गोलों की कुल संख्या इससे अधिक है 2.5, यह एक बड़ा लक्ष्य है, पूरे सेट को जीतना या पूरा सेट हारना; यदि गोलों की कुल संख्या 2 के बराबर है, तो छोटी गेंद वाला खिलाड़ी आधा खेल जीत जाता है, और बड़ी गेंद वाला खिलाड़ी आधा हार जाता है खेल।

2.5 गोल यदि दोनों टीमों द्वारा बनाए गए गोलों की कुल संख्या 2.5 से कम है, तो यह एक छोटा गोल है, पूरे सेट को जीतना या पूरा सेट हारना; यदि दोनों टीमों द्वारा बनाए गए गोलों की कुल संख्या 2.5 से अधिक है, यह एक बड़ा लक्ष्य है, पूरा सेट जीतना या पूरा सेट हारना, कोई चाल नहीं है।

2.5/3 गोल यदि दोनों टीमों द्वारा बनाए गए गोलों की कुल संख्या 2.5 से कम है, तो यह एक छोटा गोल है, पूरे सेट को जीतना या पूरा सेट हारना; यदि दोनों टीमों द्वारा बनाए गए गोलों की कुल संख्या इससे अधिक है 3, यह एक बड़ा लक्ष्य है, पूरे सेट को जीतना या पूरा सेट हारना; यदि लक्ष्यों की कुल संख्या 3 के बराबर है, तो बड़ी गेंद वाला खिलाड़ी आधा खेल जीत जाता है, और छोटी गेंद वाला खिलाड़ी आधा हार जाता है खेल।

3 गोल यदि दोनों टीमों द्वारा बनाए गए गोलों की कुल संख्या 3 से कम है, तो यह एक छोटा गोल है, पूरे सेट को जीतना या पूरा सेट हारना; यदि दोनों टीमों द्वारा बनाए गए गोलों की कुल संख्या 3 से अधिक है, यह एक बड़ा लक्ष्य है, पूरा सेट जीतना या पूरा सेट हारना; जब गेंदों की संख्या 3 के बराबर हो, तो यह एक चाल है। मेरा मानना है कि जो लोग इतने लंबे लेख को पढ़ते हैं वे ऐसे दोस्त होने चाहिए जो वास्तव में गेंद पर दांव लगाना चाहते हैं, इसलिए मैं आपको याद दिलाता हूं कि खेलने के लिए बहुत उत्सुक न हों।

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