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मछली, झींगा और केकड़ा खेल नियम और शर्तें

मछली, झींगा और केकड़ा, जिसे मछली, झींगा और केकड़ा सिस बो के नाम से भी जाना जाता है, एक प्रकार का सिस बो गेम है। इसका प्रकार मूल रूप से दूसरी विधि, सिस बो के समान है, लेकिन इस्तेमाल किए गए पासे को मछली, झींगा, केकड़ा, पैसा, लौकी और चिकन के पैटर्न से बदल दिया जाता है। मछली, झींगा और केकड़े की उत्पत्ति चीन में हुई थी, और यह दक्षिण में लोगों के बीच एक बहुत ही आम जुआ हुआ करता था। मकाउ में अब भी यही स्थिति है। इसके बाद, मैं आपको मछली, झींगा और केकड़े के खेल से परिचित कराऊंगा।

मकाऊ के नियमों के अनुसार, मछली, झींगा और केकड़े के लिए उपयोग किए जाने वाले पासे निम्नानुसार निर्धारित हैं:

पैटर्न रंग अंक

मछली लाल

झींगा हरा दो अंक

लौकी नीला तीन अंक

पैसा नीला चार अंक

क्रैब ग्रीन फाइव पॉइंट्स

चिकन लाल छह बजे

मछली, झींगा, केकड़ा और सिक बो कानूनी गेमिंग नियम

पहला उपकरण

ए। प्रत्येक पासा तल पर तीन पासे, विभिन्न पैटर्न, रंग और बिंदु उत्कीर्ण हैं, और उनका वितरण इस प्रकार है:

पैटर्न रंग अंक

1. मछली थोड़ी लाल होती है

2. झींगा हरा दो बिंदु

3. लौकी नीला तीन बिंदु

4. मनी ब्लू फोर पॉइंट्स

5. क्रैब ग्रीन फाइव पॉइंट्स

6. चिकन रेड सिक्स पॉइंट्स

तीन पासे बराबर वजन के हैं, पूरी तरह से संतुलित हैं, और प्रत्येक तरफ अंकों की संख्या सात है।

बी निम्नलिखित संरचना के साथ एक विशेष पासा कप:

(1) एक गोल कप बेस, काला और अपारदर्शी, कांच के नीचे की प्लेट के नीचे एक हैंडल से जुड़ा हुआ है, नीचे की प्लेट पर एक पारदर्शी कांच का कवर सेट है, और तीन पासे कांच के कवर में रखे गए हैं;

(2) कांच के आवरण पर एक और आवरण होता है, जिसे कप को ढकने के लिए खोला जा सकता है। रंग और सामग्री कप के आधार के समान हैं। कप के साथ जुड़े होने के लिए कप कवर के दोनों किनारों पर तांबे के बटन होते हैं आधार।

सी. एक मछली, झींगा, केकड़ा, और सिक बो प्रमाण पत्र, तीन पासा के विभिन्न सट्टेबाजी विधियों के साथ मुद्रित।

अनुच्छेद 2 सट्टेबाजी शुरू करें

खिलाड़ी के दांव लगाने से पहले, ज़ुआंग उसे पासा कप के कवर के साथ कांच के कवर को कवर करना होगा, कवर और कप के आधार को एक बकसुआ के साथ जकड़ना होगा, और फिर पासा कूदने के लिए हैंडल को लगातार तीन बार दबाएं। कांच के कवर में और इसे टेबल पर रखें। अगर लाइट साइन ऑन है, तो खिलाड़ी बेटिंग शुरू कर सकता है।

अनुच्छेद 3 प्रक्रिया

ए। पासा खोलने से पहले: ज़ुआंग वह पहले घंटी दबाता है यह इंगित करने के लिए कि सट्टेबाजी बंद हो गई है, और साथ ही ज़ुआंग को पासा के उद्घाटन को इंगित करने के लिए चीनी में "ओपन" कहना चाहिए।

बी जब पासा खोला जाता है: ज़ुआंग वह कप बटन खोलेगा, कवर हटा देगा, और खेल के परिणाम की घोषणा करेगा, और साथ ही, जीतने वाली लॉटरी पंखुड़ियों की रोशनी प्रकाशित होगी।

C. उठा हुआ पासा: जब ज़ुआंग वह कप के ढक्कन को उठाता है और पाता है कि पासा ओवरलैप हो रहा है या असमान रूप से झुक रहा है, तो ज़ुआंग को खेल को अमान्य घोषित करना होगा, और फिर एक और गेम शुरू करना होगा और नए दांव स्वीकार करना होगा। मूल दांव को रद्द नहीं किया जा सकता है। .

अनुच्छेद 4 सट्टेबाजी

यदि ज़ुआंग उसने सभी जीतने वाले दांवों का भुगतान नहीं किया है, तो डीलर कप को कवर नहीं करेगा।

अनुच्छेद 5 सट्टेबाजी

खिलाड़ी निम्नलिखित फ्लैप पर बेट लगा सकते हैं:

A. "छोटा" - तीन पासों के तल पर अंकों का योग 4 से 10 तक होता है।

बी "बिग" - तीन पासा के तल पर अंकों का योग 11 से 17 तक है।

सी "तीन सेनाएं" - प्रत्येक पासा के विमान का पैटर्न।

D. "सिंगल कलर" - परिणाम में केवल एक बेटिंग कलर दिखाई देता है। (नोट: यदि दो, तीन या कोई रंग सट्टेबाजी नहीं है, तो यह हारे हुए होगा)

ई. "डबल कलर" - ओपनिंग के परिणाम में दिखने वाले दो बेट का रंग। (नोट: यदि एक, तीन या कोई रंग सट्टेबाजी नहीं है, तो यह एक हारे हुए व्यक्ति होगा)

एफ। "तीन रंग नामित" - तीन पासा एक ही रंग की शर्त दिखाई देते हैं।

G. "कोई भी तीन रंग" - तीनों पासे समतल पर एक ही रंग के होते हैं।

एच. "नामित पासा" - तीनों पासों का समतल पैटर्न समान है।

I. "कोई भी पासा" - तीन पासों के तल पर कोई भी पैटर्न समान होता है।

जे। "अंक" - 4 अंक से 17 अंक तक, तीन पासा के तल पर बिंदुओं का योग।

अनुच्छेद 6 बाधाओं

अनुच्छेद 5 विभिन्न सट्टेबाजी बाधाओं का क्रम इस प्रकार है:

ए "छोटा" - एक दो गुना ज्यादा खो देता है।

बी "बिग" - एक दो गुना ज्यादा खो देता है।

सी "तीन सेनाएं"

"एक निर्दिष्ट फ्लैट पैटर्न के साथ एक पासा मारना" - 1x के लिए 1

"एक ही निर्दिष्ट विमान पैटर्न के साथ दो पासा मारा" - एक के लिए दो बार भुगतान करें

"एक ही निर्दिष्ट विमान पैटर्न के साथ पासा के तीन हिट" - 1 के लिए 3x।

डी। "नामित एकल रंग" - 1x 1 के लिए।

ई. "नामित दो रंग" - 1 के लिए 3x।

एफ। "तीन रंग नामित" - एक बीस बार भुगतान करता है।

जी। "कोई भी तिरंगा" - 1 के लिए 7x।

एच। "नामित पासा" - एक सौ पचास बार।

I. "कोई पासा" - 24 गुना एक भुगतान।

जे। "अंक" - 4 और 17 - 50 बार एक।

5 और 16 अंक - 18x।

6 और 15 अंक - 14x।

7 और 14 - 12 गुना 1.

8 और 13 - 8x 1 के लिए।

9, 10, 11 और 12 - 1 के लिए 6x।

नियम 7 पूर्ण पासा

यदि तीनों पासों के समतल पैटर्न समान हैं, तो "बड़ा" और "छोटा" दांव सभी लिया जाता है।

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