कुछ लोग स्टेप यूज करना पसंद करते हैं, कुछ लोग नेगेटिव चेज का इस्तेमाल करना पसंद करते हैं, कुछ लोग फ्लैट बेट का इस्तेमाल करना पसंद करते हैं, कुछ लोग मार्जिन का इस्तेमाल करना पसंद करते हैं। इस पोस्ट में बताई गई बेटिंग विधि में स्टेपिंग, नेगेटिव चेज़िंग, फ्लैट बेटिंग और मार्जिन बेटिंग दोनों हैं। यह बहुत लचीली है। आप विशिष्ट स्थिति के अनुसार किसी भी समय सट्टेबाजी की दिशा बदल सकते हैं। जैसे कार चलाते हैं, आप सड़क, यातायात, पैदल चलने वालों आदि की वास्तविक स्थितियों के अनुसार गति, दिशा आदि बदलते हैं।
सट्टेबाजी की यह विधि छोटी बेस कोड इकाइयों का उपयोग करने के लिए उपयुक्त है।
सबसे पहले, आइए एनोटेशन डेटा अनुक्रम को परिभाषित करें:
2, 3, 4, 5, 7, 9, 12, 16, 21, 28, 37, ...
यानी 2, 3, 4 को छोड़कर, Nth नंबर (N-2)वें नंबर और (N-3)वें नंबर का योग होता है। कितना N सेट करना है, यह आप अपनी क्षमता के अनुसार खुद तय कर सकते हैं। हमारा सुझाव है कि N=15 बेहतर है। बेशक, अगर आपके वित्तीय संसाधन काफी मजबूत हैं, तो एन को बड़ा करना भी संभव है।
अनुभवी खिलाड़ी समझते हैं कि यदि खेल की जीत और हार का रास्ता अपेक्षाकृत औसत है, तो वे नकारात्मक पीछा कर सकते हैं, और आयाम बहुत बड़ा नहीं होगा; यदि वे जिस खेल का सामना कर रहे हैं उसमें अधिक आत्मविश्वास नहीं है, तो वे एक फ्लैट का उपयोग कर सकते हैं आयाम को कम करने के लिए शर्त; यदि यह हाथ जीत लिया जाता है, और आप अगले हाथ के बारे में आश्वस्त हैं, तो आप अगले हाथ के लिए संगमरमर का उपयोग करने पर विचार कर सकते हैं।
सट्टेबाजी के तरीके में बदलाव को आंकने के लिए यह एक मोटा मानक है।
आइए पहले स्टेप और नेगेटिव चेज़ के बारे में बात करें, फिर हम मार्जिन के बारे में बात करेंगे, फिर हम फ्लैट बेट्स के बारे में बात करेंगे, और अंत में हम बताएंगे कि उन्हें कैसे मिलाया जाए। इस बेटिंग पद्धति का फोकस मार्बल ट्रेजर पर है, क्योंकि मैरो ट्रेजर उस बेस कोड को वापस जीत सकता है जो पहले खो गया था, और खाते में कम से कम 6 या 7 बेस यार्ड हैं, और बेट को शुरू से ही खेला जा सकता है। .
हम इस जीत-हार पथ को नीचे एक उदाहरण के रूप में उद्धृत करेंगे:
+---++---+-+++-+--+-++-+----------++-++++-+-+-+-++ +
(1) चरण नकारात्मक पीछा
2, 3, 4, 5, 7, 9, 12, 16, 21, 28, 37, ...
पहला गेम 2 बेस यार्ड का है, यदि आप जीत जाते हैं, तो आप 2 बेस यार्ड का उपयोग करना जारी रखेंगे; यदि आप हारते हैं, तो आप 3 बेस यार्ड का उपयोग करेंगे, और यदि आप फिर से जीतते हैं, तो 2 पर लौटें। यदि आप फिर से हारते हैं, तो आप जाएंगे एक स्तर ऊपर, यानी 4 बेस गज, और इसी तरह। यह कदम और नकारात्मक पीछा का कार्य है।
यह फ़ंक्शन उन स्थितियों के लिए उपयुक्त है जहां जीतने और हारने की सड़क अधिक औसत है। मुनाफा काफी अच्छा है।
उदाहरण: (उपरोक्त जीत और हार के रास्ते का उपयोग करके)
+2
- -2
- -3
+4
+3
- -2
- -3
- -4
+5
- -4
+5
+4
+3
- -2
+3
- -2
- -3
+4
...
(2) संगमरमर का खजाना
2, 3, 4, 5, 7, 9, 12, 16, 21, 28, 37, ...
पहला राउंड 2 बेस यार्ड का है। यदि आप जीत जाते हैं, तो आप अगले राउंड में एक मार्जिन खरीद सकते हैं। यदि आप जीतते हैं, तो आप पहले 2 बेस गज में वापस आ जाएंगे। यदि आप हार जाते हैं, तो आपको अगले स्तर पर पदोन्नत किया जाएगा। कोई फर्क नहीं पड़ता कि कौन सा स्तर, अगला गेम जीतें और फिर मार्बल ट्रेजर खरीदें।
यदि यह विधि सफल होती है, तो आपके पास लाभ कमाने के लिए 6-7 आधार गज हो सकते हैं, और आप शुरुआत से शुरू कर सकते हैं।
+- +2 -4 असफल सहयोग
- -3
++ +4 +8 संगमरमर की सफलता, खरोंच से शर्त
- -2
- -3
- -4
+- +5 -10 असफल सहयोग
++ +7 +14 संगमरमर की सफलता, खरोंच से शर्त
+- +2 -4 असफल सहयोग
+- +3 -6 असफल सहयोग
- -4
+- +5 -10 असफल सहयोग
++ +7 +14 संगमरमर की सफलता, खरोंच से शर्त
...
(3) फ्लैट बेटिंग मार्जिन
2, 3, 4, 5, 7, 9, 12, 16, 21, 28, 37, ...
मार्बल के समान, यदि आप एक निश्चित स्तर पर जीतते हैं, तो आप अगले गेम में उस स्तर की शर्त खरीदेंगे। मार्बल के साथ अंतर यह है कि मार्बल बेट बेट को दोगुना कर देता है, और फ्लैट मार्जिन बेट के समान स्तर पर बेट लगाता है।
कृपया ध्यान दें कि यदि फ्लैट बेट हार जाती है, तो अगला राउंड इसी स्तर पर बना रहेगा; यदि यह जीत जाता है, तो इसे N-3 स्तर पर वापस कर दिया जाएगा।
+- +2 -2 असफल फ्लैट बेट
- -2
++ +3 +3 फ्लैट बेट सफल होती है, और अगली बेट 2 . से शुरू होकर N-3 स्तर पर वापस आ जाती है
- -2
- -3
- -4
+- +5 -5 असफल फ्लैट बेट
++ +5 +5 फ्लैट बेट सफल होती है, और बेट 2 . से शुरू होकर N-3 स्तर पर वापस आ जाती है
+- +2 -2 असफल फ्लैट बेट
+- +2 -2 असफल फ्लैट बेट
- -2
+- +3 -3 असफल फ्लैट बेट
++ +3 +3 फ्लैट बेट सफल होती है, और अगली बेट 2 . से शुरू होकर N-3 स्तर पर वापस आ जाती है
...
(4) फ्लैट शर्त
2, 3, 4, 5, 7, 9, 12, 16, 21, 28, 37, ...
कदम और पीछा करने की प्रक्रिया में, यदि आपको लगता है कि वृद्धि अधिक है, दबाव अधिक है, या आप अगले गेम में बहुत आश्वस्त नहीं हैं, तो आप इस स्तर पर एक सपाट शर्त का उपयोग कर सकते हैं। यदि आप हार जाते हैं, तब भी आप इस स्तर का उपयोग करते हैं, और यदि आप संचयी रूप से जीतते हैं, तो पिछले स्तर पर वापस जाएं।
+2
- -2
- -3
+4
+3
- -2
- -3
- -4 ओ
+5
- -4
+5
+4
+3
- -2
+3
- -2
- -3
+4
- -3
+4
+3
- -2
+3
- -2
- -3
- -4
- -5
- -7
- -9
- -12 इस बिंदु पर, नकारात्मक पीछा एक उच्च स्थिति में पहुंच गया है, कुछ दबाव है, और अगले स्तर पर एक फ्लैट शर्त का उपयोग करने पर विचार किया जा सकता है
--16 -16 (इस स्तर पर संचित जीत और हार)
- -16 -16 -16
--16 -16 -16 -16
+16-16 -16
+16-16
- -16 -16 -16
+16-16
+16 -0
+ +16 +16 (अब तक यह स्तर जीता है, और अगला गेम एक स्तर से कम हो जाएगा)
+12
- -9
+12
- -9
+12
- -9
+12
- -9
+12
+9
+7
...
(1), (2), (3), (4) मिश्रित उपयोग
इस पोस्ट में वर्णित सट्टेबाजी पद्धति में स्टेपिंग, नेगेटिव चेज़िंग, फ्लैट बेटिंग और मार्जिन बेटिंग दोनों हैं। यह बहुत लचीला है। आप विशिष्ट स्थिति के अनुसार किसी भी समय सट्टेबाजी की दिशा बदल सकते हैं, कभी स्टेपिंग का उपयोग करके, कभी नकारात्मक का उपयोग करके पीछा करते हुए, कभी फ्लैट नोट के साथ, कभी मार्जिन के साथ, कभी फ्लैट नोट मार्जिन के साथ। जैसे कार चलाते हैं, आप सड़क, यातायात, पैदल चलने वालों आदि की वास्तविक स्थितियों के अनुसार गति, दिशा आदि बदलते हैं।