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बैकारेट में बैंकर और निष्क्रिय क्षेत्रों में जमीन पर बिंदुओं का ज्ञान: कम कार्ड अंक, संक्रमण बिंदु, उच्च कार्ड अंक

कैसीनो में "कानूनी अंक" का एक अलिखित नियम है। बैंक और निष्क्रिय के बीच प्रत्येक प्रतियोगिता के दौरान, प्रत्येक क्षेत्र को कम से कम दो कार्ड और अधिकतम तीन कार्ड प्राप्त करने होंगे, और उनके कुल अंक कैसीनो द्वारा क्षेत्र के "कानूनी बिंदु" के रूप में माने जाते हैं।

यह लेख निर्धारित करता है:

1. बैंक से प्राप्त प्रत्येक कार्ड के अंक और बेकार पड़ी भूमि को "स्मॉल कार्ड पॉइंट" कहा जाता है।

2. जिन बिंदुओं को अभी भी खेला जाना है, उन्हें बैंक भूमि और निष्क्रिय भूमि के दो कार्डों को जोड़कर "संक्रमण बिंदु" कहा जाता है।

3. बैंक और निष्क्रिय भूमि पर कुल दो कार्ड या तीन कार्ड के "कानूनी बिंदु" को "बड़ा कार्ड बिंदु" कहा जाता है। जीतने और हारने के दो उदाहरण यहां दिए गए हैं:

उदाहरण 1: कार्ड के एक नए बूट में, बैंकर और खिलाड़ी के बीच पहली प्रतियोगिता में, खिलाड़ी को 1 अंक (छोटा कार्ड बिंदु) और एक कार्ड मिलता है जिसे 8 अंक (छोटा कार्ड बिंदु) मिलता है, दोनों का कुल योग कार्ड 9 अंक (उच्च कार्ड बिंदु) है)। डीलर को 4 अंक (कम कार्ड अंक), 6 अंक (कम कार्ड अंक), और दो कार्ड 0 अंक (उच्च कार्ड अंक) तक मिलते हैं।

उदाहरण 2: कार्ड के एक नए बूट में, बैंकर और खिलाड़ी के बीच पहली प्रतियोगिता में, खिलाड़ी को एक पुरुष (छोटा कार्ड पॉइंट) मिलता है, और एक को 4 पॉइंट (छोटा कार्ड पॉइंट) मिलता है, और दो कार्ड जोड़ते हैं 4 अंक तक (संक्रमण बिंदु)। ) बैंकर को एक पुरुष (छोटा कार्ड बिंदु) मिलता है, एक को 6 अंक (छोटे कार्ड बिंदु) मिलते हैं, और दो कार्डों में 6 अंक (संक्रमण बिंदु) तक जुड़ जाते हैं। नियमों के अनुसार, निष्क्रिय भूमि को कार्ड जीतना चाहिए, और खिलाड़ी 7 अंक (छोटे कार्ड अंक) जीतता है, और निष्क्रिय भूमि में तीन कार्ड 1 अंक (उच्च कार्ड अंक) तक जोड़ते हैं। नियमों के अनुसार, बैंकर को भी कार्ड जीतना होगा: बैंकर एक 4-पॉइंट कार्ड (छोटा कार्ड पॉइंट) जीतता है, और तीन कार्ड 0 पॉइंट (उच्च कार्ड पॉइंट) तक जोड़ते हैं।

उपरोक्त दो उदाहरणों में, बैंकर का जुआरी पहली विफलता को स्वीकार करने में अत्यधिक सक्षम है, लेकिन दूसरी नहीं। उदाहरण 2 में, कुछ जुआरी के चेहरे में ऐंठन थी जब उन्हें आखिरी कार्ड (4 अंक) मिला, और गुस्से में आकर, उन्होंने कार्ड्स को डील करने वाले कैसीनो स्टाफ को एक गेंद में फेंक दिया। जुआरियों का यह भ्रम उनकी खराब मनोवैज्ञानिक तैयारी और कैसीनो में "कानूनी बिंदु" बनाने की संचालन प्रक्रिया की समझ की कमी के कारण है। भ्रम और इसी तरह के कारण।

एक शब्द में कहें तो हमें गांव और बेकार क्षेत्रों में जमीन पर मौजूद बिंदुओं की निम्नलिखित समझ होनी चाहिए:

बैकारेट वन बूट में 520 प्लेइंग कार्ड्स होते हैं जिनमें 10 पे कार्ड्स जुए के उपकरण के रूप में होते हैं। बैंकर और टेबल पर मौजूद खिलाड़ी के "कानूनी अंक" कई "छोटे कार्ड बिंदुओं" के योग से निर्धारित होते हैं। बैंकर और खिलाड़ी के लिए 84) "बड़े कार्ड अंक"। "बिग कार्ड पॉइंट्स" की आंतरिक संरचना और संयोजन प्रक्रिया के लिए, जुआरी को परवाह नहीं करनी चाहिए। क्योंकि ये "बिग कार्ड पॉइंट्स" टेबल के खुलने से पहले निष्पक्ष रूप से मौजूद होते हैं, लेकिन कैसीनो जुआरी को कार्ड देखने की प्रक्रिया के माध्यम से इसे नग्न आंखों से देखने की अनुमति देता है, जुआरी के लिए कुछ डुबो सनसनी और निर्णय जोड़ता है। बस मज़ा। जीतने वाले जुआरी को उत्साहित करें और हारने वाले जुआरी को हतोत्साहित करें। जुआरी शारीरिक ऊर्जा (ऊर्जा) का उपभोग करते हैं चाहे वे उत्साहित हों या उदास। इसलिए, ये उत्साह और मस्ती केवल जुआरी के लिए हानिकारक हैं, फायदेमंद नहीं हैं, और केवल जुआरी की सीमित ऊर्जा को व्यर्थ में उपभोग करेंगे।

मैं यहां जो समझाना चाहता हूं वह यह है कि जुआरी जीतने पर उत्साहित होंगे, और हारने पर वे उदास होंगे। यह मानव स्वभाव है और मनुष्यों की एक सामान्य प्रतिक्रिया है। जुआरी जिन्होंने "कानूनी अंक, बड़े कार्ड अंक" की अनिवार्यताओं में महारत हासिल कर ली है, वे भी अंतिम परिणाम आने पर उत्साहित या निराश होंगे, और वे अपनी ऊर्जा का भी उपभोग करेंगे, लेकिन वे अब कार्ड की जाँच की प्रक्रिया में अपनी सीमित ऊर्जा बर्बाद नहीं करेंगे। !

एक जुआरी के रूप में, जिसने बड़े कार्ड बिंदुओं/कानूनी बिंदुओं की अनिवार्यताओं में महारत हासिल कर ली है, आपको सभी क्रमपरिवर्तनों को पूरी तरह से स्वीकार और स्वीकार करना चाहिए (बैंकर जीतता है खिलाड़ी या खिलाड़ी बैंकर और राज्य जीतता है), 0 अंक से 9 अंक या 9 अंक से 0 अंक हां, आप इसे शांति से स्वीकार कर सकते हैं। अब से, कोई असामान्य मनोविज्ञान और गफ़ व्यवहार नहीं होना चाहिए कि ऊपर के उदाहरण 2 में ऐसे जुआरी सामने आए हैं।

बैंकर और खिलाड़ी के बीच के खेल में, कैसीनो एक साधारण सिंगल-कार्ड गेम का उपयोग नहीं करता है, लेकिन दो से तीन कार्ड का एक जटिल गेम है। गणितीय रूप से निश्चित तरीके से गणना करें। हालांकि, प्रतियोगिता का यह जटिल तरीका दस शू कार्डों में बैंकर और खिलाड़ी के बीच के अनुपात को नष्ट नहीं कर सकता है, इस प्रकार यह सुनिश्चित करता है कि बैकारेट की समग्र संरचना का 50% क्षतिग्रस्त नहीं होगा।

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