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टेक्सास होल्डम आम शब्दावली

कुछ ऐसे शब्द हैं जो अक्सर टेक्सास होल्डम खेलते समय दिखाई देते हैं, जिससे टेक्सास होल्डम के कई शुरुआती लोगों के लिए टेक्सास होल्डम के नियमों को समझना मुश्किल हो जाता है। तो टेक्सास होल्डम शब्दावली सीखना महत्वपूर्ण है।

डीलर (डीलर या बटन): ऑनलाइन कैसीनो में वास्तविक तालिका से प्राप्त टेक्सास होल्डम शब्द सिस्टम द्वारा निर्दिष्ट किया जाता है।

अंधा: प्रत्येक हाथ की शुरुआत में, डीलर में अगले खिलाड़ी को एक छोटा अंधा लगाने के लिए मजबूर किया जाता है, और दूसरे खिलाड़ी को एक बड़ा अंधा लगाने के लिए मजबूर किया जाता है। बड़ा अंधा आमतौर पर छोटे अंधे को दोगुना करता है। चूंकि यह एक अनिवार्य पूर्व शर्त है, इसलिए इसे टेक्सास होल्डम में अंधा कहा जाता है।

ओपन हैंड: प्रत्येक खिलाड़ी को प्रत्येक हाथ की शुरुआत में जो दो कार्ड मिलते हैं, उन्हें होल कार्ड या ओपनिंग हैंड कहा जाता है, जिसे अन्य खिलाड़ी नहीं देख सकते हैं।

फ्लॉप: पहले तीन सामुदायिक कार्ड फ्लॉप कहलाते हैं।

टर्न: चौथे कम्युनिटी कार्ड को टर्न कहा जाता है।

नदी : पांचवें समुदाय कार्ड को नदी कहा जाता है।

फोल्ड (फोल्ड): अगले गेम की प्रतीक्षा करने के लिए गेम को छोड़ दें।

चेक (चेक): न तो सट्टेबाजी और न ही ताश खेलना, प्रतीक्षा करें और देखें और अवसर की प्रतीक्षा करें।

कॉल: एक क्रिया जो पिछले खिलाड़ी के दांव के समान है

राइज (उठाना) : इसका मतलब कार्ड चेक करने की कठिनाई को बढ़ाना और फंड के प्रवाह को बढ़ाना है।

कार्ड दिखाना: सिद्धांत रूप में, टेक्सास होल्डम यह निर्धारित करता है कि सट्टेबाजी के 4 राउंड के बाद, खिलाड़ियों को अपने कार्ड बड़े या छोटे से अधिक दिखाने चाहिए। यदि बीच में केवल एक खिलाड़ी बचा है, तो कार्ड दिखाने की कोई आवश्यकता नहीं है, और खेल सीधे समाप्त होता है।

एक अंग्रेजी ऑनलाइन कैसीनो में टेक्सास होल्डम खेलने की शब्दावली अंग्रेजी में है। निम्नलिखित सभी के लिए एक अनुवाद और स्पष्टीकरण है:

टेक्सास होल्डम शब्दों का चीनी-अंग्रेज़ी अनुवाद

कार्रवाई कॉल / बोलें

बैडबीट अपसेट - एक अच्छे हाथ को महत्वपूर्ण समय पर लकी कार्ड से कोई और पीटा जाता है।

Bankroll Capital - खेलते समय आपके पास चिप्स की मात्रा

बेटिंग राउंड - प्रत्येक हाथ को चार बेटिंग राउंड में विभाजित किया जा सकता है। सट्टेबाजी के प्रत्येक दौर की शुरुआत खिलाड़ी द्वारा बटन (डीलर) के बाईं ओर की जाती है।

प्री-फ्लॉप राइट/प्री-फ्लॉप - बोर्ड के सामने आने से पहले बेटिंग का पहला राउंड।

फ्लॉपग्राउंड - पहले तीन सामुदायिक कार्ड के बाद सट्टेबाजी का दौर सामने आया है।

टर्नराउंड - चौथे सामुदायिक कार्ड के बाद सट्टेबाजी का दौर।

रिवरराउंड - पांचवें समुदाय कार्ड के बाद तसलीम से पहले सट्टेबाजी का दौर।

अंधा - प्रत्येक हाथ की शुरुआत में मेज पर "अंधा" होना चाहिए। यह सुनिश्चित करने के लिए टेक्सास होल्डम नियमों में खिलाड़ियों के लिए एक अनिवार्य दांव है कि "पॉट" (प्रत्येक हाथ के लिए पुरस्कार राशि) का आकार कम से कम हो। टेक्सास होल्डम में अंधा आमतौर पर बटन के बाईं ओर दो खिलाड़ियों द्वारा भुगतान किया जाता है।

ब्लफ़फैक्टर घोटाला - जीतने की बहुत कम संभावना के साथ बहुत दांव लगाएं, झांसा दें।

बोर्ड - टेबल पर पांच सामुदायिक कार्डों को संदर्भित करता है।

फ्लॉप - पहले तीन सामुदायिक कार्ड

बारी - चौथा सामुदायिक कार्ड

नदी - पाँचवाँ सामुदायिक कार्ड

बस्ट आउट - अपने आस-पास के सभी चिप्स खो दें और गेम या गेम में बमबारी करें

बटन (बैंकर) - प्रत्येक राउंड पर बेटिंग का क्रम बैंकर के "बटन" की स्थिति से निर्धारित होता है। यह एक खिलाड़ी द्वारा दक्षिणावर्त रोटेशन में आयोजित एक प्रतीक है। बेटिंग का प्रत्येक राउंड बटन के बाईं ओर खिलाड़ी के साथ शुरू होता है।

कैप - प्रति बेटिंग राउंड में केवल तीन रेज़ की अनुमति है। तीन बार जोड़ने के बाद, यह शीर्ष पर पहुंच गया।

फटा - इक्के की एक जोड़ी "क्रैक" होती है जब पॉकेट इक्के की एक अच्छी जोड़ी को पीटा जाता है।

कनेक्टर - क्रम में छेद, जैसे J-10, AK, और 7-8।

हावी नीचे - एक हाथ जो पूरी तरह से नीचे है। उदाहरण के लिए, छेद में AK, AJ का लाभ उठाएगा। यदि बोर्ड पर इक्का है, तो एजे का किकर (जे) एके के "किकर" (के) से कम है, इसलिए जीतने की संभावना कम है।

ड्राहैंड- एक हाथ जिसे सामुदायिक कार्ड द्वारा समर्थित करने की आवश्यकता होती है, ज्यादातर होल कार्ड जो सीधे या फ्लश बना सकते हैं। उदाहरण के लिए, जैक ऑफ स्पेड्स और 10ए ऑफ स्पेड्स के पास 8, 9 और ऐस ऑफ स्पेड्स का सामना करने पर एक बड़ा मौका होगा। फिर कोई 7 या रानी सीधी बना सकती है, या कोई कुदाल फ्लश कर सकती है। अन्यथा, ये दो होल कार्ड लगभग बेकार हैं।

ड्रॉइंगडेड एक मृत अंत तक जाता है - एक ऐसा हाथ जो पहले से ही तय कर चुका है कि बोर्ड के पूर्ण न होने पर भी जीतने का कोई मौका नहीं है।

बढ़त का लाभ - एक लंबी प्रतियोगिता में, भाग्य का तत्व बहुत कम हो जाता है, लेकिन एक मास्टर अभी भी अपने प्रतिद्वंद्वी को हराने के लिए कौशल, चिप आकार और स्थिति जैसे अन्य लाभों का उपयोग कर सकता है।

ग्राइंडर घर को पीसता है - एक खिलाड़ी जो अतिरिक्त सावधानी बरतता है, अपने परिणामों को थोड़ा-थोड़ा करके "पीस" देता है।

मछली - उन खिलाड़ियों के लिए अपमानजनक शब्द जो आम तौर पर बेहतर खिलाड़ी होते हैं जो हारने का जोखिम नहीं उठा सकते हैं और जिनकी ब्रांडिंग खराब है।

फ्रीरोल फ्रीरोल - मुफ्त पोकर टूर्नामेंट बिना किसी कीमत के खेलने के लिए।

हेड-अप हेड-अप - पोकर में दो का आमने-सामने का खेल।

होलकार्ड - वे छेद कार्ड जिन्हें प्रत्येक व्यक्ति हाथ की शुरुआत में बांटता है, जिसे "पॉकेट" कार्ड भी कहा जाता है।

किकर किकर - यदि दोनों खिलाड़ियों के पास "इक्के" की एक ही जोड़ी है, या कोई भी समान रूप से अच्छी जोड़ी, ट्रिपल, आदि है, तो बड़ा "किकर" (यानी उच्चतम अनपेक्षित कार्ड) है जो खिलाड़ी जीतता है, प्रतिद्वंद्वी को "स्टॉम्प" करता है।

सीमा - बड़े अंधे का आकार। यह हाथ के लिए न्यूनतम शर्त सीमा और हाथ के आकार का भी प्रतिनिधित्व करता है। $50 गेम खेलने के लिए निश्चित रूप से $0.50 गेम खेलने की तुलना में कहीं अधिक पूंजी की आवश्यकता होती है।

नट - कार्ड का एक सेट जो सबसे अच्छे हाथ में योगदान देता है। उदाहरण के लिए, यदि आपके पास J, 10 है, तो 7, 8, 9 का फ्लॉप आपको सर्वश्रेष्ठ स्ट्रेट देगा। लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि आपको जीतना है। क्योंकि अगर 9 आता है, तो पॉकेट 9 की जोड़ी वाले खिलाड़ी के पास चार 9 होते हैं, और आपका हाथ उसके जितना अच्छा नहीं होगा।

स्थिति - एक खिलाड़ी की बटन के सापेक्ष स्थिति। जैसे ही बटन बदलता है, सभी की स्थिति भी बदल जाती है।

प्रारंभिक - बटन के बाईं ओर पहले तीन स्थान, खिलाड़ी के लिए सबसे प्रतिकूल।

मध्य - बटन के बाईं ओर चौथी से सातवीं सीटें।

लेट लेट - आठवीं और नौवीं सीट। इन दो पदों के खिलाड़ियों को एक फायदा होता है क्योंकि वे पहले दूसरे लोगों के फैसलों का निरीक्षण कर सकते हैं और फिर निर्णय ले सकते हैं।

Onthebutton - यह क्षेत्र में सबसे अनुकूल स्थिति है।

ओपन-एंडेड- सीधे "लाइव-एंडेड" के रूप में अनुवादित किया जा सकता है। यानी एक बना हुआ हाथ जिसमें दोनों सिरों से कोई भी पत्ता सीधा बना सके। मान लीजिए कि किसी के पास एक राजा, एक रानी और एक जैक है, फ्लॉप पर एक 10, कार्ड के दोनों छोर को जोड़कर, एक इक्का या एक 9, एक सीधा बना सकता है।

आउट - एक निश्चित स्तर पर एक खिलाड़ी कई तरीकों से जीत सकता है। उदाहरण के लिए, पॉकेट नाइन की एक जोड़ी वाले खिलाड़ी को जीतने के लिए अतिरिक्त नौ की आवश्यकता होती है, और उसके पास दो "वे आउट" (शेष दो सूट में 9) होते हैं।

ओवरकार्ड - एक पॉकेट कार्ड जो बोर्ड पर लगे कम्युनिटी कार्ड से ऊंचा होता है। पॉकेट ए, के 5, 7, जे फ्लॉप का ओवरकार्ड है।

पॉकेटपेयर? समान मूल्य के दो होल कार्ड, जैसे एए, केके, 77 या 22।

पॉट - प्रत्येक हाथ में लगे चिप्स की कुल राशि, यानी उस हाथ के लिए पुरस्कारों की संख्या।

रैग रैग - एक कम मूल्य का बोर्ड कार्ड जो ज्यादातर परिणाम को प्रभावित नहीं करता है।

रेक रेक - पोकर रूम का नियमित गेम शुल्क, जो पोकर रूम द्वारा टेक्सास होल्डम गेम नियमों के प्रत्येक दौर के विजेता के लिए निकाला जाता है।

रिंगगेम रेगुलर गेम्स - यानी नॉन-कॉन्टेस्ट सिंगल टेबल गेम्स। खिलाड़ियों की आय हर हाथ में जीत या हार से तय होती है। प्रत्येक हाथ स्वतंत्र है। खिलाड़ी किसी भी समय खेल में शामिल हो सकते हैं, और किसी भी समय छोड़ भी सकते हैं।

एसेट सूट - एक पॉकेट जोड़ी "एक सेट बनाती है" जब यह एक समान मूल्य के सामुदायिक कार्ड के खिलाफ एक तरह के तीन के लिए आता है।

तसलीम तसलीम - अंतिम सट्टेबाजी के दौर के बाद कोई भी हार नहीं मानता है, और सभी को प्रतिस्पर्धा करने के लिए अपने कार्ड दिखाते हुए आमने-सामने "तसलीम" करना पड़ता है।

साइड-पॉट - जब कोई ऑल-इन जाता है तो साइड पॉट बनता है। इस साइड पॉट में वे सभी चिप्स हैं जिन पर अब तक दांव लगाया गया है। यदि ऑल-इन करने वाला खिलाड़ी राउंड जीतता है, तो वह केवल साइड पॉट में बोनस जीत सकता है, न कि ऑल-इन जाने के बाद दूसरों द्वारा जोड़े गए दांव।

स्टार्टिंगहैंड - यानी होल कार्ड जो प्रत्येक खिलाड़ी दूसरों को देखने नहीं देता।

भाप का धुआँ - सात छिद्रों से धुआँ, नियंत्रण से बाहर और यादृच्छिक खेल।

स्ट्रीक - जीतने वाली स्ट्रीक की स्थिति में प्रवेश करता है।

सूटेड/ऑफसूट फ्लश/किस्म - यह दर्शाता है कि शुरुआती हाथ में दो कार्ड एक ही सूट के हैं, या अलग हैं।

ट्रिक्स बताता है - एक आदतन छोटी सी क्रिया जिसे खिलाड़ी अवचेतन रूप से रहस्य प्रकट करता है। यही है, "घोड़े के पैर" उजागर होते हैं।

झुकाव झुकाव - एक पागल आदमी की तरह चारों ओर खेलें। यह आमतौर पर लगातार परेशान नुकसान के बाद शुरू होता है।

ट्रैप - दूसरों को उठाने के लिए प्रेरित करना जब आप जानते हैं कि आपके पास जीतने वाले पॉट (बोनस) की मात्रा बढ़ाने के लिए एक शॉट है।

मेरा मानना है कि टेक्सास होल्डम शब्दावली को समझना टेक्सास होल्डम को सीखने में बहुत मददगार है। इन टेक्सास होल्डम शर्तों को जानना निस्संदेह अधिक प्रभावी होगा।

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