2. एक और, नेटिज़न्स की मूल जानकारी
रेपोस्ट:
आपके समर्थन के लिए धन्यवाद। मैं अनियमित कौशल (लगातार सुधार) का एक सेट तैयार करूंगा जो मैं आपके अध्ययन के लिए बनाता हूं।
इस पद्धति के लिए मेरा विचार गेम से आया है, इसलिए मैंने इसे यादृच्छिक और दोहरी विधि का नाम दिया।
स्थिति:
1. राजधानी लगभग 100 . है
2. रूले व्हील का 0 और 00 बार-बार नहीं निकल सकता। 100 का एक बार भुगतान करना सबसे अच्छा है, बहुत अधिक उपयुक्त नहीं है।
3. अधीर नहीं धैर्य चाहिए
सिद्धांत: आकस्मिक रूप से अपरिहार्य हो जाता है, और अनिवार्य रूप से एक आकस्मिक और अनियमित खेल बन जाता है। यह रूले के आधार के रूप में खेले जाने के बाद 3 नंबरों से आता है। यदि मिश्रित संख्याओं को एक साथ जोड़ा जाता है, तो एक सिंगल डबल होता है, और डबल सिंगल होता है .
जोड़ें: 1, 2, 4, 8, 16, 32 पांचवें स्तर पर 32 के स्तर पर स्टॉप लॉस, और फिर से चक्र दोहराएं
3. अधिक परिपूर्ण होने के लिए लाल और नीले रंग का एक साथ प्रयोग करें
रूले पर भी (डबल), ओडीडी (एकल)
पहले एक साथ खेलने के लिए लाल और नीले रंग का प्रयोग करें या विषम और सम एक साथ खेलने के लिए, तीन नंबर दिखाई देते हैं, उदाहरण के लिए: 34, 10, 23, उनकी संयुक्त संख्या लें:
3+4+1+0+2+3=3, फिर डबल ईवन पर बेट लगाएं, अगर डबल नहीं है, तो बेट लगाने के लिए अंतिम तीन नंबर लेने के लिए उपरोक्त विधि का उपयोग करें।
लाल और नीले रंग को एक साथ जोड़ना, त्रुटि को दूर करना और फिर इसे कम करना अधिक सुरक्षित है। आप 0 और 00 को एक साथ नहीं गिन सकते। यदि 0 दिखाई देता है, तो कृपया कुछ समय तक प्रतीक्षा करें जब तक कि तीन स्थिर रिटर्न न हों।
यदि यह विधि 4 बार से अधिक सही है, तो नीचे आने पर कई बार गलत हो सकती है।सबसे अच्छी विधि एक-से-एक त्रुटि है।
इस पद्धति से, मैंने 5,000 चाकू का रिकॉर्ड जीता। कृपया संदर्भ के लिए इसे देखें। इसे अभी भी लगातार सुधारने की आवश्यकता है। कृपया इसका सुझाव दें।