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एशियाई बाधा सट्टेबाजी का उदाहरण

नीचे दी गई तस्वीर पर पहली नज़र सेरी ए, जुवेंटस के पच्चीसवें दौर में बोलोग्ना के खिलाफ घर पर एक खेल है। इस खेल को एक उदाहरण के रूप में लें, आइए दांव लगाना सीखने की बाधा को समझना शुरू करें!

एशियाई बाधा उदाहरण

एशियन हैंडीकैप एशियाई सट्टेबाजों द्वारा अपने अधीनस्थ फ़ुटबॉल विशेषज्ञों के आधार पर तैयार किया जाता है। ये विशेषज्ञ पूरे वर्ष फ़ुटबॉल टीमों के अध्ययन में डूबे रहते हैं। दुनिया भर की टीमों को उनके द्वारा अच्छी तरह से समझा गया है, इसलिए वे जो बाधा खोलते हैं वह काफी सटीक है। का। हालांकि, अपने स्वयं के जोखिम को कम करने के लिए, सट्टेबाज अक्सर छूट के मध्य मूल्य का चयन करते हैं, जो यह सुनिश्चित कर सकता है कि खेल के परिणाम सामने आने के बाद, विजेता और हारने वाले लगभग बराबर हों।

मकाऊ गेमिंग कंपनी द्वारा पेश की गई "विकलांगता", यानी "विकलांगता", मूल नियम "स्कोर द्वारा अंतर को प्रतिबिंबित करना" है। और जो बेट खोली जाती है वह केवल घरेलू और विदेशी टीमों में से एक के लिए होती है, और जो लोग इस टीम को खरीदते हैं उनके पास मूल रूप से "सभी हारे, आधे हारे, न तो हारे और न ही जीतें, आधी जीतें, सभी जीतें"। परिणाम।

बाधा - यानी, सट्टेबाज (कानूनी सट्टेबाज) खेल के दोनों किनारों पर क्लबों पर एकत्रित जानकारी पर आधारित है, जिसमें मुख्य चोट और रोक की स्थिति, आंतरिक प्रबंधन, पूंजी संचालन, मुख्य खिलाड़ियों की स्थिति, और लॉटरी खिलाड़ियों द्वारा किए गए दांवों की संख्या, आदि। इस खेल में निकली दो टीमों के बीच व्यापक अंतर लक्ष्य अंतर में परिलक्षित होता है। कहने का तात्पर्य यह है कि हैंडीकैप और ट्रांसफर, हैंडीकैप की संख्या से, एक तरफ दोनों टीमों की ताकत की निकटता को दर्शा सकते हैं।

छूट - यानी, खेल के परिणाम के बाद, दांव लगाने वाले का लाभ और हानि गुणांक।

अप एंड डाउन गेम - एक प्रकार का बो जियांग है, आमतौर पर एक गेम में गोल की संख्या को संदर्भित करता है जो बो जियांग के बयान के रूप में एक निश्चित संख्या से कम या ज्यादा है, इस विशिष्ट संख्या को मध्यवर्ती गेंदों की संख्या कहा जाता है; यदि संख्या लक्ष्यों की संख्या मध्य सेट में गेंदों की संख्या से अधिक है, इसे ऊपरी सेट कहा जाता है; यदि लक्ष्यों की संख्या मध्य सेट में गेंदों की संख्या से कम है, तो इसे निचला सेट कहा जाता है। ऊपर और नीचे, बीच में गोलों की संख्या इस मैच में सबसे अधिक संभावित लक्ष्यों का औसत है।

हालांकि ऊपरी और निचली प्लेट और बेटिंग प्लेट पर एक शब्द है, वे एक ही चीज़ नहीं हैं। एक विशिष्ट जुआ प्लेट में, एक बो जियांग होना चाहिए, और इन बो जियांग में कई उप-आइटम हो सकते हैं, जो ऊपरी और निचली प्लेटों को सामूहिक रूप से कहा जाता है।

a. मकाऊ हैंडीकैप के लिए, "टॉप" का अर्थ है कि किसी गेम में बनाए गए गोलों की संख्या 3 या अधिक (3 गोल सहित) है; "लोअर" का अर्थ है कि गेम में बनाए गए गोलों की संख्या 2 से कम है।

बी। प्रथागत कहावत: "ऊपरी सेट" विकलांग पक्ष को संदर्भित करता है, और "निचला सेट" विकलांग पक्ष को संदर्भित करता है।

आमतौर पर इस्तेमाल की जाने वाली बाधा के प्रकार और स्पष्टीकरण:

विकलांगता (डिजिटल प्रतिनिधित्व) अर्थ स्पष्टीकरण

टाई (0) दोनों पक्ष बंधे हुए हैं, और दोनों पक्षों के जीतने की संभावना समान है

टाई/गोलार्ध (0/0.5) बॉल साइड को टाई करने वाले व्यक्ति को दें जिसने इसे खरीदा है आधा हारता है, एक जीतता है और सभी जीतता है

गोलार्ध (0.5) गेंद की तरफ टाई या हारने दें और इसे खरीद लें-हार, पूरी जीत जीतें

गोलार्द्ध/एक गोल (0.5/1) गेंद को चौकोर होने दें और सभी हारें, एक गोल जीतें और आधा जीतें, दो गोल जीतें और सभी जीतें

एक गोल (1) गेंद पक्ष को हारने दें, सभी हारों को ड्रा करें, एक गोल जीतना एक ड्रा है, दो गोल जीतें और सभी जीतें

एक गेंद/किउ और एक आधा (1/1.5) गेंद पक्ष को एक गेंद जीतने दें और जो व्यक्ति इसे खरीदता है वह आधा हार जाता है, दो गोल जीतता है और दोनों जीतता है

किउबन (1.5) गेंद को हारने दें, ड्रा करें, जीतें और सभी हारें, और दो गेंदें जीतें और जीतें

गेंद आधा/दो गेंद (1.5/2) गेंद पक्ष को दो जीतने दें और इसे आधा जीतने के लिए खरीदें, तीन जीतें और सभी जीतें

दो गोल (2) यदि गेंद पक्ष दो गोल जीतता है, तो इसे ड्रॉ माना जाएगा, और यदि वह तीन गोल जीतता है, तो यह कुल जीत होगी।

जीत या हार की गणना विधि:

उदाहरण के लिए उदाहरण लें, जुवेंटस 1.05 एक गोल/किउ और आधा बोलोग्ना 0.80, हैंडीकैप "एक गोल/किउ और एक आधा" से, यह देखा जा सकता है कि जुवेंटस एक गोल जीतता है और जो उस पर दांव लगाते हैं वे आधा हार जाते हैं और जीत जाते हैं दो गोल जो इस पर दांव लगाता है वह सभी जीत जाता है। खेल का परिणाम 2:1 है, जिसका अर्थ है कि जुवेंटस जीत जाता है और उस पर दांव लगाने वाला व्यक्ति आधा हार जाता है। उदाहरण के लिए, अगर मैं जुवेंटस पर 10,000 युआन का दांव लगाता हूं, तो मुझे 5,000 युआन का नुकसान होता है, जो कि हिस्सेदारी का आधा है। इस खेल में, अगर जुवेंटस दो गोल से जीतता है या दो से अधिक गोल दांव पर लगाता है, तो मैं 20,500 युआन होने के लिए 10,000 (प्रिंसिपल) + 10,000 गुणा 1.05 प्राप्त कर सकता हूं। अगर बोलोग्ना ने जुवेंटस को ड्रा या पीटा होता, तो मैं सभी 10,000 युआन खो देता।

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