1. एक टीम के जीतने के लिए कई कारक हैं, लेकिन मुझे लगता है कि सबसे महत्वपूर्ण कारकों में दो कारक शामिल हैं: ताकत और स्थिति (एग्रीमेंट बॉल को छोड़कर, जिस पर बाद में चर्चा की जाएगी), और अगर ताकत को उप-विभाजित किया जाता है, तो इसमें यह भी शामिल है क्लब की ताकत, खिलाड़ियों की व्यक्तिगत ताकत, और गेंद की ताकत। टीम की समग्र ताकत को उप-विभाजनों में विभाजित किया जा सकता है, और हर कोई स्वयं इसका विश्लेषण कर सकता है; स्थिति में आम तौर पर शामिल हैं: कुंजी में खिलाड़ियों की चोटें स्थिति, आंतरिक सद्भाव, और इसी तरह।
2. यदि उपरोक्त कारकों को डेटा द्वारा निर्धारित किया जाता है, तो यह टीम की औसत लक्ष्य दर है। बेशक, आधुनिक फुटबॉल एक ऐसा खेल है जो अपराध और रक्षा दोनों को जोड़ता है, इसलिए व्यक्त करने के लिए औसत लक्ष्य अंतर का उपयोग करना अधिक उचित है।
3. यूरोप आधुनिक विज्ञान का जन्मस्थान है, जो कठोर और सटीक होने का प्रयास करता है, और गणित एक प्यारा विषय है। जुआ हमेशा एक लोकप्रिय गतिविधि रही है क्योंकि इसे बिना कुछ लिए पुरस्कृत किया जा सकता है। संभावना के माध्यम से डीलर को हराने के लिए " ब्लैकजैक " सभी को देखना चाहिए।
चौथा, यूरोपीय गणितज्ञों ने शोध के माध्यम से पाया है कि फुटबॉल के लक्ष्य और परिणाम एक निश्चित गणितीय कार्य के अनुरूप होते हैं, इसलिए औसत लक्ष्य दर को एक निश्चित कार्यात्मक संबंध के माध्यम से और अधिक मात्रा में निर्धारित किया जाता है, अर्थात, स्कोर की संभावना (बोल्ड), और स्कोर के बाद संयुक्त है, यह एक जीत और एक ड्रॉ है।
5. औसत स्कोरिंग दर के बीच का अंतर उप-बाधा है। सुविधा के लिए, बाधा को एक टाई, एक गोलार्ध, एक गेंद, आदि की बाधा में सरलीकृत किया जाता है, और फिर जल स्तर द्वारा समायोजित किया जाता है।
6. औसत स्कोरिंग दर का योग गेंद के आकार का होता है, जिसे सुविधा के लिए सरल भी किया जाता है। फिर जल स्तर को समायोजित करें।