पहला: मानसिकता।
अपने पोकर दोस्त के साथ झगड़ा मत करो, भले ही वह गलत कार्ड बनाता है, आप कसम नहीं खाते (धोखा देने के अलावा, निश्चित रूप से, मैं गंभीर बीएस हूं जो यहां धोखा देते हैं,) यह आपके लिए अच्छा है ... आप जानिए भगवान भी गलतियां करेगा, ज्यादा समझदार, ज्यादा क्षमाशील, ज्यादा अच्छा रवैया, आशावादी नजरिये से अपने विरोधी का सामना करें, आपकी जीत होगी...
दूसरा: बोली लगाने की विधि।
सभी कार्डों को नहीं बुलाया जा सकता है। यदि आप मकान मालिक को जीतना चाहते हैं, तो मुझे लगता है कि बोली लगाने में सक्षम होना एक बहुत ही महत्वपूर्ण कदम है। मेरे बोली सिद्धांत हैं:
1: यदि आपके हाथ में बम है, तो मूल रूप से आपको मकान मालिक को फोन करना होगा, (जब तक कि आपके पास कोई राजा न हो, नहीं 2)
2: यदि आपके हाथ में एक राजा है, तो आपको मूल रूप से बोली लगानी होगी, (जब तक कि आपके पास 2 न हों, और आपके पास बहुत सारे कार्ड न हों, भले ही आप तीन होल कार्ड खाते हों, आप शायद नहीं कर पाएंगे जोड़ना)।
3: यदि आपके हाथ में 3 2s और इक्के की एक जोड़ी है, तो आपको भी बोली लगानी चाहिए, (यह थोड़ा खतरनाक है, क्योंकि प्रतिद्वंद्वी के पास किंग गन हो सकती है, लेकिन यह अभी भी दांव लगाने लायक है, हो सकता है, होल कार्ड आपको बम बनाने के लिए बुलाता है या राजा या कुछ और, अगर होल कार्ड में कोई राजा नहीं है, तो आपको अंत में 1 से 2 छोड़ देना चाहिए, और यदि आप मर जाते हैं तो हार न मानें।)
तीसरा: आपको अपने प्रतिद्वंद्वी के कार्ड के रूप का न्याय करने के लिए आपके प्रतिद्वंद्वी द्वारा दी गई जानकारी का उपयोग करने में सक्षम होना चाहिए।
उदाहरण के लिए, यदि मकान मालिक पहले 4 बजाता है, और मकान मालिक (आपका प्रतिद्वंद्वी) नहीं खेलना चाहता है, तो यह केवल यह साबित कर सकता है कि, पहले, उसके कार्ड साफ हैं और एक भी कार्ड नहीं है। दूसरा, उसका हाथ भी अपेक्षाकृत ठोस है, लेकिन उसके पास एक है, लेकिन यह बहुत बड़ा है। वह 4 पर दांव नहीं लगाना चाहता, और आपको नीचे बुलाना चाहता है। ऐसी स्थिति में, आप या तो बड़ा खेलते हैं और सही खेलते हैं (क्योंकि आपका प्रतिद्वंद्वी बहुत मजबूत हो सकता है), या यदि आपके पास एक अच्छा हाथ है, तो आप सूट का पालन करेंगे (इस स्थिति का आधार यह है कि आपके जीतने का एक अच्छा मौका है। )
चौथा: अपने खुद के कार्ड देखने के लिए जी नीयू विधि पाओडिंग।
मध्य विद्यालय में, एक प्राचीन पाठ "पाओडिंग जी नीउ" है, जो एक कसाई के बारे में है। गाय का वध करने से पहले, वह पहले ही गाय का वध कर चुका है, और यह पहले से ही मांस को काट रहा है। Doudizhushang प्राप्त करने का अर्थ है कि कार्ड प्राप्त करने के बाद, आपको कार्ड लेने के संभावित मार्ग के बारे में सोचना चाहिए। (यही कारण है कि जैसे ही आपको कार्ड मिलता है, आप पहले से ही जान जाते हैं कि गेम जीता जा सकता है या नहीं)।
पांचवां: रास्ता खोजने के लिए अपने हाथ में कार्ड का प्रयोग करें।
यानी अपना रास्ता खोजने के लिए अपने हाथ में कार्ड का उपयोग करें और आपको बता दें कि आपके हाथ में जो कार्ड हैं वे सबसे बड़े हैं (बम को छोड़कर जो इसे पकड़ सकते हैं)। एक सरल उदाहरण देने के लिए, उदाहरण के लिए, आपके पास 1 राजा, 2 की 1 जोड़ी, इक्के की 1 जोड़ी, 1 राजा, 1 जोड़ी रानी और 3 जैक हैं, तो मैं प्रतिद्वंद्वी का पता लगाने के लिए 1 जोड़ी रानी का उपयोग करूंगा 3 कार्ड हैं। राजा, यदि आप 1 जोड़ी रानियों के साथ खेलते हैं और वह 1 जोड़ी राजा नहीं खेलता है, तो मैं आपको अंत में 3 जैक लगाने दूँगा।
छठा: जब प्रतिद्वंद्वी के पास आखिरी 3 कार्ड बचे हों, तो बम होने पर भी फूंक मारें (विशेष परिस्थितियों को छोड़कर)
क्योंकि, सामान्य परिस्थितियों में, वे 3 कार्ड बिल्कुल एक जैसे नहीं होते हैं, अर्थात्, वह एक बार में सभी को समाप्त नहीं करेगा, आप निश्चिंत हो सकते हैं कि वह शायद 2 या कुछ और रखेगा, या वह "सख्ती से" चुनना चाहेगा। 2 के खिलाफ 1 बेट खेलें जिसे आपने उड़ा नहीं दिया। इस समय, आप शायद हंसना शुरू कर देंगे, क्योंकि आपके पास जीतने का मौका है :)
सातवां: जब मकान मालिक लगातार 14 पत्ते खेलता है, तो आप उसे नियंत्रित करने की पूरी कोशिश करेंगे, क्योंकि उसके पास पहले से ही काले पास की छाया है।
आठवां: विध्वंस की अनिवार्यता।
जब आप एक कॉम्बो के साथ आते हैं, तो आपको कभी-कभी जोड़ियों को विभाजित करना पड़ता है। मेरा सुझाव है कि यदि आपके पास 6 से कम जोड़े हैं, तो आप 2 जोड़े तक विभाजित कर सकते हैं, 8 जोड़े अधिकतम 3 जोड़े, और इसी तरह, अधिक से अधिक नहीं 3 जोड़े।
नौवां: "मकान मालिक" से लड़ने के लिए आपको अपने प्रतिद्वंद्वी के कार्ड का उपयोग करने में सक्षम होना चाहिए।
कहने का मतलब यह है कि, आप केवल मकान मालिक के खिलाफ आँख बंद करके दांव नहीं लगा सकते हैं। कभी-कभी, भले ही आपके कार्ड बहुत अच्छे हों और आपके पास बहुत सारे बड़े कार्ड हों, आपको थोड़ा सहना होगा और अपने प्रतिद्वंद्वी के बड़े कार्ड का पूरा उपयोग करना होगा। आपकी प्रतीक्षा कर रहे "मकान मालिक" को शीर्ष पर लाने के लिए। जब आपका प्रतिद्वंद्वी अच्छा नहीं होता है, तो आप फिर से जाते हैं। इस समय, "मकान मालिक" अब आपका प्रतिद्वंद्वी नहीं हो सकता है: इस समय, मुझे लगता है कि आपको फिर से खुश होना चाहिए, क्योंकि जीत आपके हाथ में है।
दसवां: जब आप पूरी तरह से बंद करना चाहते हैं, तो आपको पहले नियंत्रित करने में आसान कार्ड खेलना चुनना चाहिए। दूसरे पक्ष को यह संदेश न दें कि आप उन सभी को बंद करने जा रहे हैं, और आपको उन्हें भ्रमित करना होगा। वे आपके Xiaolianzi के झांग को नापसंद कर सकते हैं। बहुत कम मायने रखता है, या आपके 3 3 उनके 3 इक्के या 3 2 के लायक नहीं हैं। आपका छोटा कार्ड सुचारू रूप से निकल जाने के बाद, उन्हें पछतावा करने में बहुत देर हो जाएगी।
ग्यारहवां: यदि आपके हाथ में बहुत से छोटे जोड़े हैं, तो बाहर न निकल पाने से डरो मत, और अपने कार्डों को दबाने की सख्त इच्छा है। इस समय, चिंता न करें, जब तक आपके पास एक बड़ा राजा, या 1 से 2, आप विश्वास के साथ बोली लगा सकते हैं प्रतिद्वंद्वी पास हो गया है, और जब उसके पास आखिरी कार्ड बचा है, भले ही वह छोटा राजा हो या 2, वह आपकी छोटी जोड़ी को जाते हुए देखेगा।
बारहवां: "मकान मालिक" पहले 3 हिट करता है, जिसका मतलब यह नहीं है कि "मकान मालिक" के पास 3 बेल्ट नहीं हैं। हो सकता है कि वह सिंगल के बारे में सोच रहा हो और आपको भ्रमित कर रहा हो, इसलिए आपको सावधान रहना चाहिए!
तेरहवीं: "कार्ड रिकॉर्ड करना" सीखें
मैंने यहां "रिकॉर्डिंग कार्ड" के लिए उद्धरण चिह्न लगाए हैं क्योंकि मैं आपको अपने सिर में खेले गए सभी कार्डों को लिखने के लिए नहीं कह रहा हूं, आपको बस यह तय करने की जरूरत है कि अन्य दो कार्डों द्वारा खेले गए कार्डों को देखकर उन्होंने क्या छोड़ा होगा। कार्ड करेगा।
बहुत से लोग अपनी खराब याददाश्त के बारे में शिकायत करते हैं, लेकिन बहुतों को उनकी समझ पर संदेह नहीं होता है। यह काफी है। जहां तक हम जमींदारों से लड़ते समय कार्डों को व्यापक रूप से समझते और याद करते हैं, यह एक ऐसी प्रक्रिया है जिसे समझाना मुश्किल है, और इसे केवल समझा और अनकहा किया जा सकता है।
एक सरल उदाहरण देने के लिए, मेरे दोस्त के पास 1 है और मेरे पास 1 है, इसलिए मैं अनुमान लगाता हूं कि प्रतिद्वंद्वी 1s की जोड़ी है। इस समय, मैं यह नहीं सोच रहा हूं कि प्रतिद्वंद्वी की जोड़ी को 1s कैसे याद किया जाए, मुझे लगता है कि वह सही है। 1 कितना शक्तिशाली है, और यह हमारे लिए एक जोड़ी खेलने के लिए कितना प्रतिरोधी है। दूसरे शब्दों में, मैं प्रतिद्वंद्वी की जोड़ी को एक नीरस अरबी संख्या के रूप में नहीं देखता, मैं अपनी भावनाओं, घबराहट (मुझे और मेरे दोस्तों को मानता हूं) सही नहीं हैं 2)), आसान (मेरे पास जोड़ी 2 है जो उसकी जोड़ी को अभिभूत कर सकती है 1) सभी उसकी जोड़ी 1 से जुड़े हुए हैं, मेरा मानना है कि यह समझ स्मृति मात्र स्मृति से कहीं बेहतर है।